不过陆晨也就是想想。
他的等级也没达到。
【巨岩铠甲,等级:15,品质:黄金,体质 800,装备部位:身体】
【重量:10】
【效果:物理攻击对你的伤害衰减30%】
【描述:防御力极强的厚重铠甲。】
“这个装备,能够提升我保命能力,我装备后大概能获取4000点体质。”
“相当于四万血,这下就可以硬抗大部分伤害了。”
只不过这装备需要15级才能装备,陆晨现在才13级。
还得再升两级。
不过这倒不是什么难事。
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【黑曜石吊坠,等级:15,品质:黄金,体质 600,装备部位:项链】
【重量:0】
【效果:每10秒获得一个等同于2X体质值的魔法护盾。】
【描述:物理防御强的同时,魔法防御也不能落下。】
“魔法护盾吗?”
陆晨认知之中,大多数的BOSS属于混合伤害,既有魔法伤害也有物理伤害。
很少有纯魔法或者纯物理的BOSS。
这意味着,这魔法护盾无论如何都能派的用场。
“这两个装备的体质加成,再加我身的装备,可以让我的体质直接突破八千了吧?”
“血量也能破八万了。”
陆晨不是追求极致输出的类型,在陆晨的观点中,只有活下去才有输出。
而且,这几个部位的装备,只是替换几个白银品质的装备。
白银品质只 80敏捷,而且还是5级的低级装备,特殊效果很弱。
而这是黄金品质的15级装备。
一边是蚊子腿的输出加成,一边是巨额的生存能力提升。
该穿谁不言而喻。
随后,陆晨看向剩下的白银品质装备。
这些都是十五级的白银装备。
而且量不少,足足有十多件。
玩家击杀BOSS后,BOSS将会爆出与玩家队伍平均等级相近的装备。
不过,这只会爆出低于BOSS等级的,而不会爆出比BOSS等级高的。
相当于80级去打BOSS,爆出的还是20级。
但5级去打BOSS,BOSS就会爆5级的。
《神墟》中鼓励越级击杀。
这是对越级击杀者的奖励。
而高级击杀低等级,却不会有任何溢出的奖励。
不然所有的高级玩家全部都去杀低级BOSS,爆出的照样是高级装备的话,还要80级的英雄BOSS干嘛?
陆晨选了一些自己将来需要穿的装备留下。
剩下的装备,则是放入了公会仓库之中。
“等到她们十五级,应该就能诞生第一个全套白银装备了。”
“我的成就又能完成一个。”
陆晨再看向刚刚爆出的技能书。
【镜像(LV:5)(黄金):制造一面镜子,自身使用的弹道技能,将会在镜子中复制,造成原伤害的50%,你可以随时与镜子换位,换位冷却时间:20秒,法力值消耗:1500,制造镜子冷却时间:15秒,法力值消耗:1000,镜子最高存在:1分钟,镜子生命值等同于你体质值,可被破坏。】
“这个技能,替换索命之风倒不错。”
80%的冷却缩减下,镜子的冷却时间只有3秒。
相当于在60秒时间内,陆晨可以制造出20面镜子。
这20面镜子同时释放风之镰……
而且,风之镰全部打在BOSS的背部,触发【背刺(LV:6)】
这伤害将直接爆炸。
这一瞬间爆发的伤害,绝对完爆索命之风无数倍。
陆晨倒也想过替换背刺。
但仔细想想,完全没有这个必要。
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