返回第33章:中路的智慧!控局、控团的(1 / 2)我没有高智商首页

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九分钟。

红方中路的高地,已经被磨掉了一半的血量。

下路也被抓的通关了。

二塔告破,兵线直逼高地。

只有路还在坚守着一座二塔。

王昭还在继续解说着。

“所以,不要眼皮子那么浅,格局那么小。”

“也千万不要以为,中路的兵线就是一切,是你发育经济的唯一来源!”

“与其纠结那几个兵线的时间,还不如多观察一下下路的风向!”

“四个野区的小野,下两条路的兵线,才是属于你的,知道不?!”

“你如果牛逼了,带飞了,就算你吃了射手的线,射手也不会管你的!”

“至于野区的经济,在打野的眼中,三条路的兵线可比自己的野香多了!”

“退一万步讲,打野每次过来都把你兵线蹭了,你觉得你吃他野区,他还敢说什么吗?还好意思多说什么吗?”

“诶!这就叫让线的优势,让他们吃人家嘴软,拿人家手短!懂不?”

“这就叫,中核的智慧!”

虽然现在优势非常大。

但能够很明显看出,对面的应对有条不紊。

总战绩比也没有拉出特别大的差距。

21:17

总经济差也始终保持在2k以下。

对面虽然被抓爆了,但却一直相当稳健。

尤其是花木兰。

对抗路是最好被抓爆的一条路。

却同时也是最难被抓爆的一条路。

为什么这么说?

单凭一个战绩特别好看、经济特别高的射手。

是带不动四个队友的。

法师基本也是如此。

高端局,一带四特别的不现实。

不用杠。

这是现状。

一把游戏。

至少也需要两个。

乃至两个以的人会玩、够稳,才能打的赢。

当然,以指的是射手、法师、游走、打野这四个位置。

对抗路不包括其中。

对抗路是一个充满奇迹的位置。

是真的能够在绝对逆风的情况下,实现翻盘的存在。

绝大多数顺风被翻车。

基本都是因为对面的对抗路站起来了。

因为射手、法师,打的是输出。

游走和打野,打的是节奏。

而对抗。

前期打节奏,中期打输出,后期打的是团。

全程的每个阶段,都有不同的定位。

非常特殊。

越到高端局,这种对抗路独领风骚的局面,就越明显。

巅峰赛2300及以的局。

六个ban位,恨不能能ban5个对抗强势英雄。

所以。

如果你对抗玩的不好,还硬要选。

那就千万小心,因为真的会被四个人轮着喷。

喷到你一点还口的余地都没有。

比如说这把。

对面的野区,发育路、中路,都在王昭的帮忙抓节奏之下。

不断倾轧。

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