这,其实就是王昭提到过的【垃圾分类】的理念。
什么是垃圾分类?
表面说就是按规定将垃圾分类为厨余垃圾、可回收垃圾这种……
但在王昭的理念中,这个名词的具体释义应该是:
把高端玩家、rmb玩家、娱乐玩家区分开。
这不是说所有人都是垃圾啊……
只是这个比喻比较形象罢了。
目前王者的核心问题到底在哪里?
游戏的不公平又是显现在哪里?
真要说起来,可能很多人都说不清楚。
可王昭却能够很清楚的点出来。
就是一个字。
乱!
很乱!
早就应该王者的人。
会在星耀、钻石局蹉跎好几百把,甚至千把。
而不应该王者的人。
却轻轻松松的了王者。
表面来看,这是策划们美其名曰说的:
维持用户粘性。
增加游戏趣味性。
让更多的人喜欢这款王者。
但实际呢?
说难听点,不就是拉更多的人跳进坑里。
充钱!
让更多的人欲罢不能吗?
诚然。
游戏都是这样,让玩家乐此不疲的享受正反馈的过程。
所以才会有那么多的网瘾少年。
王昭也是其中之一,他享受这种过程。
但他更在意一件事情。
“我喜欢这个游戏,并且愿意去玩它。”
“仅仅只是因为,这个游戏很耐玩,很吸引人。”
“只能是因为,这个游戏本身的魅力能够吸引到我。”
而绝不会是因为。
“被他人耍了手段,才被迫成了一个游戏迷。”
实际。
现实就是后者。
很多游戏为了让玩家们一沾就戒不掉。
简直无所不用其极。
方法都用绝了。
其中王者。
就是在不断尝到大量玩家带来的盈利、利润的甜头之后。
而越来越过分,越来越猖獗的。
王者,为什么又被称之为农药?
这和牌桌不断拉着水鱼入坑,然后把水鱼坑的一穷二白、一屁股债的人。
有什么不一样?
根据王昭一个好朋友的亲身实例,来说明一下。
这件事情到底有多么可怕。
暂且把王昭这个朋友称为“a”。
a本来不是一个喜欢玩手游的人。
而一开始接触王者,他就发现自己的技术“很牛逼”!
尤其是打排位的时候。
偶尔打两把,就总是连胜。
在不足五百把的时候,他都打了王者。
a觉得,这游戏好像也不过如此嘛?
可当他发现。
他身边有一大票玩家,都是几千把、甚至一万把,都没去王者的时候。
他心中的优越感就出现了。
尤其是当他说一句
“我总场数才五百多吧,但已经是王者了!”
看着周围人那艳羡、赞许、羡慕的目光。
他更加飘飘起来。
更有甚者。
a还比身边很多六年的老玩家,还要更快的了荣耀。
在短短一两个赛季之内。
就实现了从游戏小白——到最强王者——再到荣耀王者的这个过程。
甚至还打出了很多个省标英雄。
他满心欢喜的发现,我,我特么是个天才啊!
在收获了一大堆吹捧之下,他就更加得飘了。
觉得自己有了可以拿的出手的装逼资本。
然后开始各种炫耀。
王昭至今都记得,a有一天找了他。
用一种让王昭非常难以形容的语气说:
“昭儿,听说你也是荣耀王者啊?一起打双排啊!”
“我高渐离牛逼,一打五!我感觉我都能去打职业了!”
王昭当时强忍着没有说:
打职业?
你到底是在侮辱职业赛场,还是在侮辱你自己呢?
就算是当初王昭最看不眼的职业选手。
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