【一号】:玩家就能全盘接受。
【一号】:其实并不是这样,随着游戏市场的越来越发达,玩家的眼光也变得越来越高。
【一号】:玩家不傻,你想让他们老实掏出钱来养着你们,你们也得给玩家最起码的尊重。
【一号】:而不是把所有玩家都当成傻子,任你们怎么塞垃圾,他们都要老老实实的全盘接收!
【一号】:我意已决,不用再说了。
【一号】:你只想要娱乐性,而我野心比较大,我既想要娱乐性,也想要竞技性!
群里一时间有些沉默。
他们都傻了。
白天的时候,王昭的态度还是比较温和的。
一直都像是一个外行人在不耻下问的样子,资讯他们。
怎么现在,变得这么果断?
坚决?
其实这也是因为,就在刚刚。
王昭已经彻底确定了,自己要大刀阔斧改造王者的想法!
再多人拒绝又怎么样?
结果再差,难道还能比现在还差吗?
王者口碑已经掉到谷底了,还能再跌么?
语气抱着一副外行人求教的模样,把一切利害都整清楚。
再行动。
还不如大刀阔斧,一刀直下!
反正,他有三十次机会!
如果,他的想法真的不成的话。
总有其他的挽回的机会。
【薇薇】:……
【薇薇】:一号,您这么一意孤行的话,会毁掉王者的!
【一号】:不会。
【一号】:充其量是从叫座不叫好,变成叫好不叫座。
【一号】:我相信,只要游戏够好,就能吸引来足够多的玩家!
【一号】:而且,不用你那么担心,我会做好垃圾分类。
【一号】:我很清楚,这件事情的步子不能迈的太大!
【一号】:所以废除用户黏性机制的策划,先从排位赛星耀以的局、以及巅峰赛开始着手。
【一号】:先看看反响,再说下一步。
【一号】:晚一点,我会将我的策划案还有策划要求,发到工作室,你们查收一下。
【一号】:我知道你们心里不服气,但不好意思,现在我是第一策划人,我说了算。
【一号】:按我说的做就是了!除了一切后果,我来承担!
王薇几人只能纷纷响应。
表面表达肯定,心里却心思各异。
有人在想:
要不要骑马找马?
提前找好下家?
有人在想:
这么孤注一掷,真的值得吗?
这个一号到底长没长脑子?
他们好话赖话都说绝了,怎么就这么固执己见呢?
而王薇却在想。
“所有后果,你自己承担?!”
“你承担得起吗你?!”
“这可是王者啊!全天朝最火爆的手游!最挣钱的手游啊!”
关闭聊天窗口。
王昭开始按照细化策划案的模板,将他的想法全部整理到了策划案中。
他知道。
在王者想要转型的起步阶段,需要稳当一点。
所以这个用户黏性机制,要一步一步的废除。
而且王昭也有另一种想法。
也许,这个机制也并非不能留下来。
但,只作用于匹配、人机、娱乐这些模式就好了。
这个机制存在的本来面貌,就是为了中和中低等玩家与一档玩家的实力差距。
为了让中低等玩家获得更高的游戏体验。
可对高端局玩家来说,却是相当的不友好。
所以,他干脆做一下区分。
中低等玩家,玩你们中低等的王者。
高端玩家,玩真正存在竞技性的王者。
以此来达到,他说的,娱乐性和竞技性并存的目的。
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