返回第14章:废除用户黏性机制?绝对不(2 / 2)我没有高智商首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一章

一份策划案,几乎只是两三秒钟。

就能看清楚里面的所有内容。

效率非常快。

算已经被很多网友爆料出来,王者微薄、斗音等公众平台直接公开过的消息以外。

还有很多未公开的策划。

新英雄、新皮肤、人物设定、世界框架等等。

有关于王者的世界观、人物故事等。

王昭的认知还停留在最富裕表面的东西。

比如说镜和曜是姐弟,凯和露娜师兄妹这种。

其他的,他知道的最多的也就是阵营了。

王者截止到艾琳全面线,到现在为止,一共105个英雄。

细化分为十多个阵营。

网友们最熟悉的无疑是长城守卫军、星之队、稷下学院、玄雍、长安这几个阵营。

而实际,在小群里传的这些文件,有很多秘而不发的世界观的隐情。

将整个故事线、各个阵营全都串联在了一起。

当然。

大多数玩家玩王者也不会在意这个。

充其量就是看看英雄cg。

其他的注意力,也就是放在英雄技能、英雄操作难度了。

不过经过王昭这么一浏览,发现王者的世界观还真架构的不错。

虽然很多英雄都脱胎于历史。

可王者世界观中的英雄、阵营、故事,却完全自成一体。

几乎能够逻辑自洽。

至少从这个方向看的话,王者也算是诚意满满了。

不过,也间接的说明了。

写这些文案的策划,是真的想把这个游戏做好。

把世界观构造完整。

可惜,极少有人注意。

王昭津津有味的看了一遍,还挺得劲。

就跟看似的。

然后,他大致了解了王者的后续发展计划。

以及各个阵营的扩充、英雄故事的最终走向。

这些,王者策划部本身处理的也不错。

根本不用他插什么手。

了解完现在王者工作室的详细情况后。

王昭在聊天窗口中说道。

【一号】:“这些策划方向,总体来说不错,所以我不会随意篡改这些东西。”

【一号】:“以一名玩家的角度来看,我想废除elo机制,你们觉得的怎么样?”

【一号】:毕竟我是个外行,想咨询一下具体意见。

【薇薇】:……

王薇有些无语,看到一号说的这两句话。

王薇内心最后的侥幸,全都没了。

这真的是个外行!

大外行!

【薇薇】:有关于elo机制,您应该只是看到网的网友进行的描述和揣测吧?

【薇薇】:其实在我们这边,这个所谓的elo机制,叫做“用户黏性机制”。

【薇薇】:为了给大多数玩家带来更好的游戏体验,很多游戏都会选择引用这种机制。

13组组长【千里】:这种用户黏性机制,对王者这种游戏来说,必不可少。

【春风】:的确不能废除,这种事情真的不能想一码是一码,一号,您……还是多想一下。

【白日】:elo机制是王者源源不断培养新玩家,吸引老玩家的本钱,肯定不能废除的啊!一号,您……您……

他们的说法一开始都有些激动。

但后来就偃旗息鼓下来。

毕竟,面已经说过了,对于一号的话。

他们根本没有反驳的权利。

所以后来的说法都变得委婉了一些……

【薇薇】:一号,还是请您多思考一下,这个决定,很可能直接断送了王者的前途!

本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。
『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一章