把公寓这边的资源盘点了一下,安楷就开始了刷经验大计。
虽然之前已经决定以后最好不要再搞类似事情了,也决定就算刷经验也要分出一份注意力,多关注一下身边的其他东西。
可他终究还是逃不脱真香定律。
看着不断提升的经验条,安楷是痛并快乐着。
快乐不用说了,作为一个玩家,看到自己的经验条以肉眼可见的速度增长,谁会不开心呢?
痛的理由就太多了,比如说太累了,比如说太困了,比如说太无聊了,比如说自己想喝酒了,比如说自己想抽根烟了……
总之理由是多种多样的。
但他还是控制住了自己的欲望,坚持刷经验整整五天。
五天的时间,他将公寓的二楼三楼拆成了停车场,除了必要的承重结构以外,能拆的他都给拆了。拆完以后就是造,造围墙,造木门,造各种家具,造加固措施。结果就是刚刚变成了停车场的两个楼层,转眼又变成了迷宫。
昨天晚上,在加固完最后一块木墙后,安楷本人居然都迷路了。
在三楼转了好几分钟才找到了上楼的楼梯,可见这里已经被他改造成什么样子了。
如果不是这里的资源不够丰富,这里绝对是最好的建家点了,这些迷宫真的是别说丧尸了,就算是幸存者进来也得蒙圈。
工程量是巨大的,但成果也是喜人的。
五天的时间,他一口气升了五级,平均一天一级,算是穿越以来最有效率的一次刷经验升级了。
其中有两个技能点被他加给了智慧6级,两个技能点加给了制药大师2级,最后一个技能点点给了化学家技能。
化学家技能就是用来制作火药的,现在安楷已经完全不缺原材料了,也是时候将化学家给点出来了。
而且化学家不单单能制作火药,由火药延伸而出的炸弹、地雷等防御性武器,也都和化学家技能息息相关。除此之外化学家还能对制药大师起到正面的帮助,具体效果是提升新药研发速度,提高新药研发的成功率,提升药物破解的成功率。
至此,安楷完成了弹药制作的全部准备,只要回到河岸区,他立刻就能着手制造手枪子弹和喷子子弹。
制药大师不则用说,目前他只能制作最简单的抗生素和维生素这类药物,对于一些高端药物无能为力,某些特殊药物,系统也不提供配方,还需要他自行去破解。
制药大师2级之后就有了破解药物的能力,然后化学家来提升成功率,这就很舒服了,能够让安楷有更大的可能破解某些特殊药物的培养,然后通过系统进行复制。而且制药大师2级也能解锁很多药剂,比如说肾上腺素,比如说类固醇等等,这些也算是末日生存的小神器了。
其实如果可以的话,安楷还是更希望能升级工程师4级,最主要的目标是电力系统。
电气系统是现代人类已经离不开的生活基础系统之一了,安楷过了将近一个月没有电的生活,已经快被停电的日子给逼疯了。
他迫不及待的想要立刻回归有电的世界。
而且他并不是单纯为了享受。
生存发展离不开食物,末日世界,食物的总量是不会再增加的,除了出去打猎和吃野果子以外,自己种地就成了未来最重要的获得粮食的手段。
农夫技能只能提供作物种植经验和知识,却不能提供作物生长所需要的环境。
电气系统就能解决这个问题。
无论是控温还是控湿度,亦或是自动灌溉,都离不开电。
包括地下设施内的空气置换,食物的长期保存,以及汽车等载具的电瓶充电,也离不开电力系统。
还有安楷心心念念的电动工具,也是需要用电的,没有电,这些东西都无法实现。
所以说电力系统太重要了,如果有可能的话,他真的很想现在就解锁电力系统。
但是很可惜,工程师4级需要智慧8级作为前置,他才刚刚把智慧升到了6级,而且从7级开始,智慧等级的提升,每一级都将需要3个技能点,工程师4级同样如此,这么一算的话,他距离电力系统,最少还需要9个技能点,可谓是任重而道远啊。
望着被自己祸祸得已经完全看不出原样的公寓楼,安楷心里满是成就感。
该离开了!
所有准备带走的东西都已经提前装好,之前制作的各种设备全部进行了拆除,返还了50%的原材料,正好将安楷的背包给填满。
床没有拆。
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