系统荆棘深渊恶魔,将在5分钟后进攻营地。
在恶魔到达战场的5分钟倒计时里,小金为叶楚楚介绍了一下这个试炼任务详细情况。
在进入这个试炼空间之前,小金还不能确认任务的详细情报。
不过一进入试炼空间,营地的地形结合军队的构成,小金立刻在他的数据库中匹配到了确切的任务。
首先说营地的地形,恶魔进攻的方向来自东北方,那个方向是一片平地。
1号战区的营地是依山傍水而建,南面靠着山壁,西面是一条河。
防守的主要方向是北门和东门,西面没有门,防守时需要兼顾一下,防止恶魔从水中进攻。
深渊恶魔不喜欢水环境,但是这并不代表它们没有水军。
在营地内部,有一道传送门,每隔一段时间就会有一些位面守护协会的援军通过传送门支援战场。
每秒钟,营地都会自动增长一些“资源点”,召唤援军需要消耗这种资源点。
可以召唤的援军类型,和叶楚楚手头上的这几种兵种是一样的。
最贵的兵种是盾卫,其次是战斗牧师,最便宜的是阴影刺客。
作为攻高血低的近战,阴影刺客在这种战场上存活率相当低,不受欢迎。
资源点的增长速度,1秒钟20点、1分钟1200点,而召唤一个盾卫要100点。
战斗牧师80点,法师75点,长弓手70点,阴影刺客只需要50点。
最后说恶魔,每10分钟,就会有一大波恶魔参与进攻。
如果10分钟没能杀光前一波,那恶魔可能就会越积越多,到后来直接崩盘。
两个小时一共12波深渊恶魔,逢3的倍数波次,都会有一个ss。
然后4、8这两波,有水军,恶魔会同时从三个方向进攻。
营地的五大兵种,各有各的能力。
盾卫,听名字就知道是前排的肉盾,拥有减免50伤害的被动技能。还有一个主动的盾墙技能,在10秒内减免90伤害。
长弓手,被动技能增加射程,是伤害输出的主力。
战斗牧师,拥有自动的治疗技能,每3秒为附近什么最低的一个友军恢复10生命。
阴影刺客,拥有反隐技能和暴击伤害被动。
法师有三种,火焰法师擅长群攻,寒冰法师可以释放冰墙,奥术法师会变羊术,而时空法师则拥有迟缓术。
由于英雄单位“菲欧妮亚生命意志”的存在,战斗牧师的用途大幅降低,小金表示从头到尾他都不会召唤这个兵种。
在v5的“狂暴之歌”加成下,阴影刺客的性价比是超高的,因为他的被动技能是10的机会暴击,暴击伤害是普通伤害的500。
5级狂暴之歌,让暴击率达到100,阴影刺客的每次攻击都会是500的暴击伤害。
系统第一波,深渊小劣魔,开始进攻!
第一波恶魔,算是给玩家的开胃菜。
纯近战,除了数量比较多,没有任何特殊能力。
进攻的方向是东门和北门,小金早已将兵力都投入了这两个方向。
盾卫在前,阴影刺客在其后,战斗牧师和法师居中,长弓手拖后。
系统提示出现的第一时间,一个虚拟数字出现,然后以每秒20点的速度增长。
对于资源点,小金设置了自动召唤长弓手。
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