2007年5月10号。
超玩科技首次召开了第一季度财报会议。
会议,除了超玩科技内部管理层意外,微软与红杉资本纷纷派出了各自的代表参与本次会议。
总裁助理司岚站在会议前台,持着报告说道:“今天是超玩科技2007年,首次召开第一季度报告总结会议。”
在第一季度,超玩科技旗下自主研发的游戏平台正式进行了拆分。
游戏平台由超凡畅游科技负责运营发展,其中社区互动的即时通讯微聊项目,则由全新的子公司超玩控股负责运营发展。
截止目前,超玩游戏平台全球累计总注册用户已经超过1.2亿,月活跃用户高达5600万。
平台与全球百分之80%游戏创作者、开发商、运营商达成全面战略合作协议。
从2007年1月份至4月份,超玩游戏平台全球游戏累积销售高达43.5亿美金。
超玩科技自主研发游戏,占比总销量:42.5%。
全球各大游戏公司在游戏平台,占比总销量:51%。
全球独立游戏研发创作者,占比总销量:6.5%。
微聊全球注册用户超7000万,月活跃用户超过2400万。
……
现场掌声如雷。
众人听完总裁助理司岚的汇报,超玩科技取得如此惊人的成绩,众人齐齐感到与有荣焉。
掌声停止后。
司岚朝着大家点了点头,随后开口说道:“具体财务就由我们财务负责人贾静总监来为大家汇报。”
坐在叶歌左手旁第三位的财务负责人贾静应声而起。
她伸手扶了扶戴在鼻梁的镜框,起身来到会议室最后排。
贾静将PPT打开,同时汇报道:“截止2007年4月30日,我们超玩科技已经实现总营收超20.95亿美金……”
绝地求生:大逃杀,游戏总营收:7.2亿美金。
我的世界,游戏总营收:5.85亿美金。
神庙逃亡,游戏总营收:2.72亿美金。
益智消消乐,游戏总营收:1.15亿美金。
超玩游戏平台,全球总营收:3.98亿美金。
……
超玩游戏平台恐怖的吸金能力,让微软与红杉资本的代表感到震惊无比。
不说其它,单单一个超玩游戏平台的第一季营收,就已经可以将号称占据国内互联网半壁江山的企鹅给彻底秒杀了。
超玩科技第一季度取得的成绩,已经是全球绝大部分互联网都无法企及的高度。
听完财务负责人贾静的汇报后,会议室直接就炸锅了。
掌声如雷。
大家忍不住发出热烈的掌声。
公司盈利能力超强,在座的所有管理层的年终奖励自然就越多。
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