返回第568章 紧急会议(1 / 2)懒猫不瘦首页

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海贼之夏是游戏中第一个开放的特殊剧情,可官方没有任何情况说明。

这显然无疑是一件非常奇怪的事。

再怎么讲,特殊剧情作为游戏中首次出现的全新元素,官方多少应该给大家一些信息,让玩家对特殊剧情有一个基本认知,以便大家更好游戏。最开始没有在官网上曝露相关内容,可以理解为新游戏元素保密的需要,但浮屠已经发布剧情启动公告,官方仍稳如泰山,到底是想搞哪样?

大家不知道的是,奥丁公司现在急得象热锅上的蚂蚁。

市,奥丁大厦第1会议室。

一场紧急临时会议正在召开。

“海贼之夏剧本为何提前启动?我需要一个解释。”

奥丁中国区总经理神情严肃,锐利的目光从与会各部门总监脸上扫过。

运营总监硬着头皮道:“海贼之夏剧本启动时间,比我们预计的最早时间提前了三个月,和最晚启动时间相比更是提前了半年。55级的海贼让玩家应付起来非常吃力,受到攻击的濒海玩家领地大多损失惨重,截至目前,被海贼覆灭的领地和军团驻地有13个,部队损失严重者难以统计。”

“唯一值得庆幸的是,玩家自行组织了互助自救,大量自由玩家在海贼套装和战船兑换券的诱惑下,主动前往濒海地区。最近几个小时,玩家基本上已经能够抵抗海贼的进攻。”

“但是很遗憾,现在只是海贼之夏第一阶段,海贼比较弱,不难预见,等第二阶段、第三阶段开始,濒海领地和驻地将迎来一场噩梦!我很担心,大家会将不满转嫁到公司身上。据说论坛上有人声称,要拿502胶水糊我们的车窗,用螺丝刀扎轮胎壁面,在大家车身上练书法和画画……”

总经理大惊:“有这回事?开玩笑的吧!”

“是真的,论坛上的确出现了这样的帖子。”

用沉疼的语调道:“鉴于本公司同仁遭到不理智玩家攻击的危险在增加,我郑重建议:公司法务部立刻发表公告严厉谴责类似暴力行为向警方报案再引导大家理智游戏,切勿偏激,避免他们伤害我们的车……”

法务经理脸都绿了,语无伦次道:“这,这,这样做不太好吧……”

公关总监大义凛然:“怎么不合适?没有规矩,不成方圆!”

“好了。”中国区老总对公关总监无语,这货完全不适合负责公关事务,此间事了,一定得冒死向董事长提建议,把他这不学无术的小舅子调离开,即使实在没地方可去,也必须从公关总监位置上离开,安保工作更适合他。

总经理手指敲着桌面,沉声道:“每一个特殊剧情都有一系列开启条件,所有预设条件全部满足,浮屠才启动剧情。据我所知,剧情任务开启条件,经过计算机模型反复推演论证,海贼之夏,为何会提前这么多启动?是我们的失职,还是计算机模型出了问题?”

按照预设条件,海贼之夏至少提前了三个月。

注意,三个月是现实时间。

按照游戏中的8倍时间流速,即使没有出现历史进程提前的状况,海贼之夏剧本最早开启时间,应该是游戏中的两年之后。该剧情提前这么多,对游戏平衡的影响是显而易见的。

众所周知,三国争雄完全由超级光脑浮屠掌控。

特殊剧情也不例外。

相关条件满足,浮屠就会开启特殊剧情。

现在问题是,海贼之夏启动,比官方预计时间大幅度提前。

这就带来一个严重后果:怪物过强。

特殊剧情本是让玩家获取乐趣和收益,结果海贼反而把玩家虐得吐血,这显然会引发玩家极大不满。现在是剧情第一阶段,海贼实力还没那么强,等到后面两个阶段的怪物出现,玩家的好日子也就到头了。

除此之外,海贼之夏提前启动,还会导致其他让人头大的结果。

譬如说:装备断层。

游戏中的每一件装备,都是开发者事发设计好,并根据超级计算机模拟结果,由特定的怪物爆出来,什么怪物掉落多少等级的装备,基本与玩家等级密切相关。但由于特殊剧情开启时间不确定,特殊剧情开启后,还会自动匹配玩家总体等级,以便修正游戏数据。

海贼之夏如果按照正常时段开启,海贼套装会是50级装备。

事实上,海贼套装就是官方设定好的、50级主力装备,各职业都有。

然而,海贼之夏剧情大幅度提前,系统自动比对得出优化结果,40级。

55级怪物,掉落的是40级装备,本身就是自相矛盾。

玩家还沉浸在有机会爆全新紫色套装的愉悦中,等大家反应过来……

40级紫色装备固然不错,可原本50级的装备被贱卖,50级主力装备势必出现空白,官方重新设计50级装备不难,但新装备又涉及到由谁掉落,对先前设定好的装备系统造成冲击。

装备断层问题解决不难,但衍生出的另一个问题,却着实让大家担忧。

游戏世界设定是一个系统工程,海贼之夏提前,很可能影响其他剧情,甚至部分改变游戏主线情节。

举个例子:海贼掉落的战船兑换券。

兑换券直接换战船,如果按设定时间开启剧情,小型战船基本已普及,对玩家水师战力没有太大影响。现在开启剧情,让原本比较稀缺的小型战船规模化,直接改变了当前玩家领地水师实力水平。

水师实力的飞速提升,很可能导致另一个特殊剧情提前开放。

牵一发而动全身。

一切的起源,都是因为海贼之夏剧情提前展开。

奥丁中国老总想知道,为什么会出现这种情况。

特殊剧情相关设定悉由策划部负责,策划总监站了起来。

“海贼之夏剧情,需要同时满足5个预设条件才会启动,这五个条件分别是:讨伐董卓战役后暨官渡之战战役前、全国玩家领地水师整体规模、溺死水师数量、最高战船制造水平和出仕历史人才总人数。”

“1、将剧情安排在两大战役之间,粗略控制剧情有效展开时段,如果其他预设条件有一个未满足,海贼之夏剧情不会启动。正如大家所知道的那样,这个预设条件最容易达成。”

“2、水师整体规模,设定的标准是全国各领地水师人数不低于50万。这个也不是关键条件,考虑到很多领地未必有建立水师的条件和主观愿望,我们设定目标比较保守,这个条件早在讨伐董卓战役前便达成。”

策划总监悔恨不已。

当初设定条件的时候,担心3万5千个领地中绝大多数不靠大江大海,未必有多少人愿意建水师,导致剧情无法展开,浪费大家一番心血。可实际情况跟策划部同仁设想的不一样。不靠大江大海,附近小河总是有的,领主们愿意组建水师玩儿,谁也不能说他们不对。假设每家领地水师部队有500人,只需要一千个领地组建水师,就能轻松达到预设条件。

“3、溺死水师人数不低于5000人,看似不怎么起眼,却是关键条件。按照超级计算机模型推演结果,溺死水师人数很难在短时间内实现。可我们没有想到,某位幽州领主不作不死,经常在船舶水平不达标的情况下,频繁要求水师在海中拉练,最终其水师遭遇暴风雨……这是策划部的失误,没有预见到游戏中有这样的极端玩家。”

策划总监口中的“极端玩家”,当然就是步兵领主好好。

“4、最高战船制造水平,是玩家势力能自行建造第三款战船,也是剧情开启最关键条件。根据计算机模型推演,即使始终有充沛资金,初级船坞攀升科技树,开发出第三款小型战船走舸,最快也得三个月,可是……”

走舸,即海贼出现时开的第三款小型船。

走舸如战船,舷上安重樯。棹夫多,战卒少,皆选勇士,精锐者充棹夫,往来如飞,乘人不备,兼备非常救急之用。

策划总监悲愤道:“我们反复推敲的是正常船坞,漏算了特殊的战船坞!其实我们当初有考虑过战船坞或会搅局,可当时大家一致认为,战船坞只能从魁塔商店兑换。游戏中前期,玩家成为魁塔守护者的机率微乎其微,即使成为守护者,魁塔商店中那么多好东西,战船坞又被我们刻意放到第二批出现,因此认定战船坞不会那么早出现,至少讨伐董卓战役前不可能!再加上战船坞也需要攀升科技,应该不会影响到海贼之夏剧情,没想到……”

“某位领主出人意料地早早开启了魁塔,兑换了战船坞,而且还保证了战船坞的研究进度。正因为出现了意外因素,原本最不可能轻松实现的预设条件,被轻松突破!”

奥丁中国老总眉头紧皱,摸着下巴道:“出仕历史人物人数也满足了?”

“不错,鉴于历史人物出仕的难度,我们对历史人物群体定义扩大化,除官吏、谋士和战将等文武系人才,沉默的英雄、史上留名的工匠人才都被纳入历史人物体系。海贼之夏是较早开启的特殊剧情,考虑到前期玩家实力偏弱,较难吸引历史人才投效,我们设定的总人数是10个人。”

奥丁中国老总没有说话。

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