而这个时候,在下路准备离开的流浪,突然看见对面的水人,直接波过来,然后出现在自己的身后,一个变体攻击,直接把流浪晕住,虽然是全力量的水人,但是因为等级比较低,所以晕的时间也并不是很长。
但是这个时候,vs一个吼,再加一个锤,延长了控制时间。戴泽也在旁边放了一个剧毒之触,减少移动速度。然后水人近身的一个暗影波,直接打残了流浪。流浪在眩晕结束之后,直接一个锤,给了水人,但是自己怎么也跑不掉。
然后就被三个人给收割了。vs拿到了人头,也算是增长了不少的经济。
刘凯跃本来想吐槽为什么不救自己的。可是仔细想了一下,自己貌似从来都没有被管过,一直都是被放养,根本就体验不到一个一号位的感觉。
原来还能够刷一刷,但是现在除了分经验,分经济,吸收伤害之外,就没有做别的事情了。
而且真正到了自己应该刷钱的时候,又变成了无限的gnk的节奏,以至于对面直接崩盘了。
也就是自己根本来不及出山,然后对面就了。
这个就是很尴尬的局面了。
因为这个游戏,貌似并不需要他这样的一个一号位的存在啊?
而且比起其他的人,自己的存在感貌似要少了不少。
因为在整个比赛里面,自己应该是那个一直和平刷钱,然后关键时候秀一波精彩的反杀,或者逃生。然后在经济碾压对面的所有人的时候,直接出山,然后一波五杀暴走超神来完美结束游戏才对吗?
可是现在的自己是给酱油让线让钱,被酱油抢人头,团战被集火攻击,对面还组团来抓自己,连秀的资本都没有的存在。
不知道为什么,只要想到这些,就感觉非常的上火。
感觉到上火的,不仅仅是刘凯跃,就连对面的人也感觉到很上火。
抱团抓一个理论上是一号位的流浪,不仅仅给的钱少,而且还浪费时间。
他们也不知道对面到底是一个什么分位了。
要是真的是个辅助流浪的话,那么他们的欺骗的手段还是完美的,但是要是流浪是大哥的话,那么也太野路子一点了吧?
杀了一个丝毫没有成就感的流浪之后,对面就开始完全的抱团了。
抱团虽然经济经验会落下,但是至少会相对安全一点。不过对面是真的连一点机会都不想给,这边只要一抱团出现,那么对面也就开始抱团。
这边要推塔,那么这边也不和他们啰嗦,直接换塔。
但是却是一塔换二塔。
这个塔可换不起。因为破了二塔就直接上高地了。
但是对面的阵容,是没有推塔能力的。
除非流浪开大上来塔。要不然就是哈斯卡在下面慢慢耗。但是这个推塔的速度实在是太慢了。
想必这边,有风行者的集中火力,还有vs的光环,冰龙可以把防御塔攻击的目标直接冰箱冻住,不仅不会被他们的技能拉走,还能够抗很多很多的防御塔的伤害。
总体来说,只要对面不把自己打团灭,这个防御塔还是不那么容易破掉的。
对面貌似也发现了这个问题,然后直接抱团直接开始逼团了。
但是这边却一点想要接的意思都没有,而是两个酱油加上vs在拉兵线守塔。
而这个时候的风行者,在其他的地方狂暴刷。
现在必要的道具就是杖,感觉没有杖的话,这个团根本就打不下去。
可是杖虽然合成平滑,但是却是一件大件,没有人头和防御塔的入账,这个刀还是很难补的。
但是不得不说的的是,对面的带线的速度却没有这边快,水人近战兵一人一下,然后一个波浪直接收一波兵线,风行也是依靠强力击,清兵线的效率还是很快的。
而且线野双收,这个经济的增长速度还是很快的。但是这边的经济增长速度再快,也没有对面的人快。毕竟他们是要有成本的收线,可是对面的收线是没有成本的,斧王的转,流浪的分裂,都是不需要蓝耗的。
虽然慢,但是也算是安全。
而且就算他们可以用技能清兵线,他们也是有冰女光环在恢复的。
而这个时候,两路的兵线都是被带到了很远的位置的时候,直接五人集合,在高地开了一波雾。
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