因为受到三国无双的启发,欧美游戏设计师终于有了自己的思路。
欧洲的游戏设计师倒还好说一些,毕竟罗马好歹也算是在欧洲,而且历史悠久,有许多经典战役和人人物。
比如说凯撒大帝,拿破仑,圣女贞德之类的名人以及相应的历史时期。
而美洲的游戏设计师则就有些为难了。
他们国家的历史不过百余年,似乎所能够描写的也就只有他们国家的内战以及最近的历史,比如一战,二战。
在这种情况下的确也有不少的战略类游戏线,只是这些游戏在某种程度来说,远远比不星梦游戏工作室所研发的三款三国游戏。
毕竟这三款游戏几乎将所有能够想到的策略性设计全部囊括其中。
不过欧洲设计师所设计的某些策略游戏,倒是让林天想起了一些比较赫赫有名的战略游戏。
比如说战锤,比如说即时战略游戏,魔兽争霸,英雄无敌。
前面那款游戏不说了,可以即时战略便绝对绕不过战锤这个游戏。
尤其是战锤40k更是复杂庞大,这已经不能称之为游戏,而是可以叫做一部历史。
而后面两款游戏都是以西方神话为蓝本做设计的游戏。
不过目前而言,现在出品的三款三国游戏已经足够吃下整个游戏市场,短时间内倒也不需要出新的游戏。
此时绝地求生的吃鸡大赛也正式拉下帷幕,由蓝军小队获得了胜利。
其余的豪门战队虽然扬言要放弃游戏,只可惜是说的好听,身体却很诚实。
几大豪门战队几乎都没有同时放弃绝地求生游戏,只是又将各自的战队扩展到了反恐精英以及逃离斯塔夫两款游戏。
毕竟高端玩家现在主要玩的还是逃离斯塔夫。
尤其是这款游戏更加符合欧美的心理,在欧美洲是大热门的游戏。
在炎国国内以大鹅为首的游戏公司也纷纷出产了一系列的策略游戏,基本都是以三国为蓝本。
什么神话三国,q版三国……总之正常人能想出来的他们都设计了,正常人想不出来的,他们同样也给设计了。
只不过这些游戏相对而言更像是休闲娱乐时的小游戏。
而且有着大鹅带头,这些游戏在本质来说还是氪金游戏。
不想氪金那就氪命。
但即便如此一众小游戏公司依旧吃得盆满钵满,毕竟不是所有玩家都愿意花费将近一千多块钱去购买那三款游戏。
不过这同时也让林天注意到了一件事情,那就是这个世界人们手机似乎并没有什么游戏。
因为他所在的这个世界的确是以游戏为主,而且人们更加注重以手柄来玩游戏,享受游戏的乐趣。
至于手机游戏根本就没有厂家研发,他的系统商城中倒是有不少手机游戏,而且都是爆火的那种。
但是想了想,林天决定还是暂时不线手机游戏。
他的确是赞同这个世界的游戏方式。
真正的游戏就应该是坐在屏幕前全身心的投入,而不是在碎片化的时间里拖动手机。
至少在大型游戏饱和之前,他是绝对不会线手机游戏的。
在这段基本不用改进任何游戏的空白期,林天也终于有了自己的时间。
在那个世界他玩多了各种三a大作,相比起来,他更喜欢一些益智解谜类的小游戏。
比如说之前的人类一败涂地。
虽然在他各种游戏大作的狂轰乱炸之下,但是人类一败涂地这个之前他线的休闲类游戏,却一直都是高高挂在销售榜。
毕竟当人们玩累了射击或者动作游戏之后,来这么一款休闲的小游戏,会很有益于身心健康。
而且在这款游戏的下方都是各种五星好评。
比如什么“设计师,你最好不要暴露自己的身份信息,否则我会打死你”之类的优秀评论。
看到人们如此喜欢这种休闲游戏,林天觉得是时候将第二款休闲游戏也该线了。
这款游戏的名字叫做《掘地求升》。
和那款绝地求生只差两个字,但是内容却截然不同。
假如绝地求生你吃不到鸡会有很愤怒很失望感觉的话,那么这款掘地求升就只会让你感觉到绝望和小心。
林天的那个世界不知道看到多少主播因为玩这个游戏而变得丧心病狂,失去理智。
而此时这个游戏在这个世界也将要线了。
亲爱的玩家们,你们准备好了吗?
林天脸露出期待无比的表情。
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