艾泽拉斯是一个魔力的真实世界,虽然参考了游戏,但是一切以作者的二设为准,除非作者没设定才参考游戏,游戏中也没的,再代入地球的概念。
大部分设定都随着书中情节展开,一些不单独说的在写在这里。
不战设定。
1艾泽拉斯是一个星球,外面有保护罩的。不过艾泽拉斯却是一个单独星球,和其他星球的交通是传送门和埃索达那种的几个飞船。
艾泽拉斯的太阳和月亮等并不是星球,设定为保护罩的功能。游戏中同一时间,不同地图的太阳位置,光亮度都不一样,这里也是如此。大地图的一个地区保持一致,但是不同地区,具体情况和气候看故事需要。上一刻在暴风城是太阳西下,下一刻在丹莫罗却是朝阳初升,这不是BUG,这是根据游戏的剧情需要。
艾泽拉斯有保护罩,也就是有高度上限,地面下限无。鸟类有高飞的,也有地面飞鸟,具体看故事需要。地面上可以挖坑做陷阱,但是要快速使用,因为挖过土会快速回填是,使得挖坑失效。矿坑是使用了魔法固定的,具体的都看需要,理解为魔法效果。遇到这种看着像BUG的,就是魔法效果。
真实情况下,如果到了异界打怪,肯定要实验挖坑这种陷阱的。书中玩家也实验过了,但是不能用。这种情节,我就不用来水文字了。
各地的气候是按照游戏中的来,可以理解为魔法效果。因为是真实,冷热也是发挥作用的。不过魔法装备自带适应冷热,隔绝蚊虫等效果,所以穿一套装备去下大雪的地方和热带雨林是可以的。这些效果仅对没有魔法装备的低级玩家,平民等有效,打仗的时候或许需要考虑,平时冒险无需考虑。这也是薛定谔的气候。
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