火势迅速蔓延,没多久就烈焰就覆盖了半个森林。
在火焰的包围下,黑森林终于有了其他的动静。
被火焰驱赶的魔物慌乱的冲出了黑森林的深处。
这些魔物却并非胡乱的奔逃的,这些外形奇怪的魔物是直接冲着林怀真一行人所在的方向而来的。
明显,它们是被操控的!
林怀真好整以暇地等待着。
现在他是处于能够仔细思考的回合制模式,就算是那些魔物也是一回合一个一个的行动的,他才不会反应不过来。
林怀真调动兵力,安排好他的英雄单位在适合的地方,开始迎击那些在黑森林中逃出来的魔物。
“这是什么战斗方式啊……”
回合制的战斗随即开始,但是眼前的演出却令林怀真难以释怀。
“竟然没有任何的表演特效,战斗动作也没有半个,真的就是两个棋盘上的棋子在对撞,然后血条减少来显示……这是什么预算不足的游戏吗?”
林怀真眼角抽搐的继续控制棋子战斗。
“棋子战斗的时候选择不了任何的技能,也就是只能让棋子自动战斗……这是什么粪游戏啊……”
他没有因为眼前低成本的战斗画面而忘记现实的状况,他不会随便的让士兵牺牲,他尽量用自己的精英单位和英雄单位去斩杀魔物,普通的士兵不会直接硬碰硬,他们是负责在一边辅助的。
普通的士兵的战斗能力,跟半猎魔人以及英雄单位相差甚远,战略地图上普通士兵面对魔物随时都有可能被秒杀,精英单位有点勉强,唯有英雄单位才能正面的跟魔物对抗。
林怀真不能完全按照回合制的战棋游戏模式来控制棋子,正常的游戏是用一些角色来首先削减敌人的血条,然后再找喜欢的单位来收头,但如果现在用普通的士兵去削减魔物的血条,普通的士兵在战斗后是非死即残,这也不可避免的增加了一点战斗的难度。
普通士兵最好还是拿着弓箭在后方远距离攻击,林怀真基本上也是这么安排的。
林怀真主要用他的精英单位以及英雄单位来负责战斗,另一方面他也要考虑这些单位的疲劳问题,战略控制的方面意外的让他绞尽脑汁。
还好,最后还算顺利的完结了,他的英雄单位真的很给力。
虽然在画面上的表现等于零,但现实中应该是使用了不少的手段来战斗才对,战略角度的林怀真很难脑补出画面就是了。
第一场战斗结束了,林怀真损失了一个普通的士兵,其余有一些士兵受了伤,除此之外就没有大碍。
但是,第二场战棋的战斗很快开始了。
有更多的魔物在一片火海之中出现。
林怀真就知道不可能这么简单的结束,他再次集中精神去迎的魔物。
总共经历了连续五场战斗,损失了十名普通士兵以及一名半猎魔人之后,才总算没有更多的魔物出现。
林怀真这才稍为的放松下来,但在下一个回合,状况又发生了。
简单点来说,就是最终首领直接出现了。
林怀真满面无奈的看着战略地图上不知怎么冒出来的两个新的敌人单位。
“堕落的魔女和恶魔本魔……所以说,最后的战斗是六连战啊……这什么垃圾游戏……”
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