“那小子呢?现在怎么样?”白诏问。
“他……哥哥他……”
迟疑了半晌,才终于又开口:
“在今天上午病逝了。”
病逝?
白诏脑子里嗡的一下。
那小子天天比谁都有活力,怎么可能……
虽然白诏心里无法接受,但是并没有过多的表现出来。
沉默了一会儿,叹了口气。
没错,现实只能用来接受。
这个世界的李玮州在十七岁就病逝了,无法再次成为传奇。
白诏咬了咬牙。
“哥哥病逝还有心情打游戏啊?”白诏强忍心中的难过,以一种近乎调侃的语气问道。
“这个账号是哥哥最后的遗物,我想帮哥哥完成他的心愿。”
“心愿?”
“成为一名职业选手,在这个废土时代里活下去。”
……
良久,白诏终于又开口:
“修道院在那边。”
“你只要从这个下坡下去,穿过下面密集的房屋就能看到,这个方向完全被房屋遮住了,所以根本看不到。”
“谢谢!”
“玮州”眼睛里有泪光闪动,激动的弯腰道了声谢。
在她还没消失在白诏视线里的时候,忽然又被喊住了。
“回去在申请一个账号吧,这个职业不适合你。”
对方似乎还有话,白诏却已经走了。
来波城的夜并不漫长,白诏却望着遥远的穹顶,感慨万千。
“玮州,你小子一路好走,以后我的冠军,算你一份。”
整理了一下个人面板,白诏发现了一个惊人的事实。
在前生,拳与剑的不同职业和种族除了拥有不同的特性以外,还拥有不同的属性成长。
现在的他,在刷了几波小怪顺路蹭了个精英怪以后,等级达到了LV5。
然而除了HP和MP有所增长以外,属性增长竟然完全为0!
而前生每级只有两点的属性点到了这里变成了每级四点。
也就是说属性偏重与职业无关?如何发展完全看自己怎么点?!
设计者的初衷可能是想着让这个游戏更加多元化,但是他们可能万万没想到有白诏这样的人,玩着牧师这样的奶妈职业,却压根不想着奶人。
不由分说在敏捷上点了一点后,其他的技能点全部加在了力道上。
拳与剑中的四维分别是:力道、智力、敏捷、耐力
力道影响角色物理攻击,减伤率,负重,以及可装备重量。
智力影响角色魔法攻击,奶量,施法MP消耗,以及装备耐久消耗速度。
敏捷影响角色暴击率,移动速度,施法速度,以及攻击速度。
耐力影响角色最大HP,护甲,魔法抗性,以及所受治疗提升量。
而除此之外的副属性,除HP,MP仍有升级增长,其他所有基础属性都围绕着四维提升。
虽然拳与剑中有不少永久增加分支属性的药剂,但有使用次数限制。
技能和短效药剂也只能暂时增长某项属性,最直观最主要的提升仍然落在属性加点上。
自己的物攻就目前的等级来说完全可以用恐怖来形容,这要是个刺客,在新手期完完全全的人挡杀人佛挡杀佛。
用五点新属性点分别将[致残圣光]强化到LV3,将技能[神速]提升到LV2后。
白诏将目光放到了五级的新基础技能[流光]上。
[流光]:使目标角色攻击速度大幅提升,持续5秒,效果持续期间普通攻击造成的伤害增加30%。
MP消耗:60
冷却时间:20秒。
瞥向来波城外的方向,白诏邪恶的裂开了嘴。
城外新手区的玩家永远也想不到,他们即将到来的噩梦不是什么难打的BOSS,而是一个手持大剑的牧师。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。