巷战显著特点一是敌我短兵相接、贴身肉搏,残酷性大,二是敌我彼此混杂、犬牙交错,危险性强。
狭窄的街道,使部队不能大规模推进。
复杂的环境、隐藏于暗中的敌人、杀人于无形的冷箭这一切都使得巷战充满了诡异和不可预知的复杂因素。
所有即使君澜苍一方士兵等阶普遍较高,也不免被偷袭,所以不免出现了伤亡。
其实古代很少会出现巷战的,一般的士兵都是被抓来做壮丁的,作战能力并不强,也害怕死,所以神州大陆基本不会出现巷战,拼死抵抗反而容易惹怒敌方将领,导致屠城。
相反,直接投降基本可以活命,大家都是炎黄子孙,投降的士兵一般还会被编入军中。
对于这些被强行征兵抓来的士兵而言,就是换了个主公,对他们影响不大。
不过鲜卑与大汉之间乃是世仇,很多鲜卑人都认为即使投降也活不了命,所以出现了许多小股抵抗力量。
“当然,我军经过撒孜尔城一战,幸存下来的士卒很多都得已突破,战斗力更加强悍。”
“另外,此战我军还有大量的武器装备损坏,因数额太多巨大、种类繁杂多样,我军还没有统计完成。稍候将会有具体战报呈上。”
“鲜卑一方呢?此战我军战果如何?”君澜苍开口问道。
“鲜卑军出战的一百八十八万大军全军覆灭,其中反抗被杀者二十八万,被俘后自杀或者重伤不治者约十万,目前我军还看押着大概一百五十万鲜卑战俘,另外,我军俘获鲜卑三流武将百余人,二流武将十余人,大部分已经选择归降,撒孜尔城中的平民数量还在统计当中。”
在武将方面,神话世界中越是高级的武将,招降难度越大。很多有忠义性格的武将都是宁死不屈。历史武将尤甚,比如君澜苍前世时炎黄县在黄巾之乱时俘虏了几个黄巾武将,但一个肯投降的没有。无奈之下只能杀了换取历史武将之魂,培养玩家将领。
想要收服武将,自身的声望是必不可少的,还有便是势力的大小和潜力,一般历史武将不会选择那些毫无潜力的领地。
神话世界中还有一种特殊的道具,便是招纳令,可以大幅度提升招贤成功的概率,更有传言,神阶招纳令理论上能将成功了提升至百分之一百。
不过招贤令的炼制之法早已失传,只有在史诗级剧情或国战结束后,向盘古智脑兑换,兑换价格远超建村令。
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