毕设差不多弄完了,花了两周写完论文和部署好项目。原本我以为还要弄下分布式爬虫和文本情感倾向性分析,结果老师看了系统网站就给过了,水的一逼……总之,总算有时间做下总结了。
先说一下这本书的现状吧。目前的成绩不是很好,后面估计也很难有所起色。但这是我开书时就已经预料到的情况。考虑到这本书的题材冷门,加上笔者本身的经验不足,扑街早在预判之内。
这本书后续会有至少4*12w,也就是4w字,加上前面的23w字,也就是说完本至少会有71w字。实际情况肯定要更多,因为每章字数不可能刚好2k踩线。如果按照10w字一个大剧情来分,后面应该还有五卷。
以下是技术总结,是写给自己的:
1、这本书是迪化流开篇。本来是想写个迪化流的故事,结果内投后编辑没回。等我都已经放弃、开始构思第二本书的时候,却突然有了来信。没办法,只能把两本书衔接在一起。对于想看迪化流的读者来说,看到第十章画风突变,肯定是相当劝退的。开局几章可谓字字寸金,结果跟主线完全不是同一个故事,这是一个很大的问题。
2、视角转换。前期包括查尔斯邸和无面人案的剧情,都是由旁人的叙述和主角的灵视展开,主角本身的参与度很低。我在小时候读过大量类似结构和技巧的小说,这类小说的通病都是代入感不强。而且这种做法属于一百分的本事只能显露出七十分,对于经验和笔力不足的新人来说,并不是一个很好的选择。下本书记得少玩花样,切记切记。
3、趣味性。前期查尔斯邸和无面人案的核心趣味或者说爽感,在于解密和惊悚。但是为了保证逻辑的完备,做的铺垫实在太长,也不够有趣。除此之外,解密和惊悚这类爽感是有特定受众的,不应该放在西幻分类。
4、长线布局和反转。感觉这是我在这本书里收获最大的东西了。比如查尔斯邸纵火案的幕后黑手玛吉埃男爵的隐身能力,是在第十章就提前展示了的,在第十章有个猎魔人使用了风暴学徒的能力。不过这个伏笔花费的代价太大了,花了两章写黑袍威廉和时钟塔的战斗,写跟主角几乎无关的东西,大大损失了爽感和代入感,节奏也变得支离破碎。这是个缺少经验导致判断失误的问题,写多了以后应该是能在伏笔与爽感、节奏之间作出适当取舍的。
5、还有很多其他零碎的问题,比如装逼,比如废柴崛起这些套路,归根结底是写作经验的不足和对网文行业的不了解。后面要多看多写。看书不仅仅是看,还要做笔记反推大纲,总结别人的写作思路、剧情走向、让人眼前一亮的细节,以及处理不当需要引以为戒的地方。另外,对于套路和人设模板,需要做一些归纳,平常看书的时候多看看别的作者是怎么处理的。
以上。
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