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【姓名:陈霄】
【性别:男】
【生命值:100\/100】
【精神值:100\/100】
【饱食度:67\/100】
【水分值:53\/100】
【力量:6】
【敏捷:11】
【体力:5】
【运气:3】
【当前可分配属性点:0】
人物属性简单明了。
随后他又逐一的查看了一下。
生命值很简单。
就是命,没了就死了。
现在陈霄并未受伤,所以也没有衰减。
精神值,这个倒也很好理解。
系统详解也说明了,是用于释放技能消耗使用。
饱食度和水分值。
这个大概就是‘渴了’‘饿了’的数值吧。
限也是100.
而陈霄从早起来就没吃饭也没喝水。
现在两个属性,已经衰减了不少。
而且不只是属性衰减。
他自身也感觉到有些饥饿和口渴。
这属性标注的还算准确。
至于力量,敏捷,还有体力。
按照陈霄的理解,自然就是现实中的那一套。
打击力度,奔跑速度,还有运动时间。
而系统详解,给出的答案也是大同小异。
力量,直接增加攻击力。
可以转化到武器伤害边。
对于这个,如今的陈霄,似乎用不了。
那一击必杀的金手指。
可是完全不考虑攻击力的。
敏捷,增加移动速度,攻击速度,以及回避率。
这个倒是真不错。
如今陈霄的伤害,已经是天花板了。
一击必杀,还想怎样?
唯一需要考虑的,就是生存能力。
所以敏捷对他来说,还是比较重要的。
关键时刻,哪怕是逃跑,也能用的。
而体力。
系统给的解释,是可以增加防御力,减少伤害。
这倒是与一般游戏中的设定大同小异。
只是不增加速度。
如果侧重于增加体力的话,当然也可以提高生存能力。
只是速度方面,多少有些欠缺。
到时候再说。
看看后期的装备如何吧。
至于运气值……
他是觉得,这3点的运气。
已经爆发了他的全部人品。
罪犯重获新生,异界副本获得金手指。
还想要什么运气?
3点,哪怕是-3点,都无所谓。
全然忽略不计。
而最后一条的“当前可分配属性点”
这可能是需要升级。
或者是遇到一些特殊道具。
用来增加当前属性的东西。
只是现在还没有,也没有经验值的显示。
大概率以后会出现。
现在也没必要纠结这些。
随后,他又查看了其他的界面。
制造界面。空的。
一大排列表,什么都没有。
就像是新作的家具一样。
宠物界面,依然如此。
只是他想不出来
在这种地方,会有什么宠物出现。
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