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【姓名:陈霄】

【性别:男】

【生命值:100\/100】

【精神值:100\/100】

【饱食度:67\/100】

【水分值:53\/100】

【力量:6】

【敏捷:11】

【体力:5】

【运气:3】

【当前可分配属性点:0】

人物属性简单明了。

随后他又逐一的查看了一下。

生命值很简单。

就是命,没了就死了。

现在陈霄并未受伤,所以也没有衰减。

精神值,这个倒也很好理解。

系统详解也说明了,是用于释放技能消耗使用。

饱食度和水分值。

这个大概就是‘渴了’‘饿了’的数值吧。

限也是100.

而陈霄从早起来就没吃饭也没喝水。

现在两个属性,已经衰减了不少。

而且不只是属性衰减。

他自身也感觉到有些饥饿和口渴。

这属性标注的还算准确。

至于力量,敏捷,还有体力。

按照陈霄的理解,自然就是现实中的那一套。

打击力度,奔跑速度,还有运动时间。

而系统详解,给出的答案也是大同小异。

力量,直接增加攻击力。

可以转化到武器伤害边。

对于这个,如今的陈霄,似乎用不了。

那一击必杀的金手指。

可是完全不考虑攻击力的。

敏捷,增加移动速度,攻击速度,以及回避率。

这个倒是真不错。

如今陈霄的伤害,已经是天花板了。

一击必杀,还想怎样?

唯一需要考虑的,就是生存能力。

所以敏捷对他来说,还是比较重要的。

关键时刻,哪怕是逃跑,也能用的。

而体力。

系统给的解释,是可以增加防御力,减少伤害。

这倒是与一般游戏中的设定大同小异。

只是不增加速度。

如果侧重于增加体力的话,当然也可以提高生存能力。

只是速度方面,多少有些欠缺。

到时候再说。

看看后期的装备如何吧。

至于运气值……

他是觉得,这3点的运气。

已经爆发了他的全部人品。

罪犯重获新生,异界副本获得金手指。

还想要什么运气?

3点,哪怕是-3点,都无所谓。

全然忽略不计。

而最后一条的“当前可分配属性点”

这可能是需要升级。

或者是遇到一些特殊道具。

用来增加当前属性的东西。

只是现在还没有,也没有经验值的显示。

大概率以后会出现。

现在也没必要纠结这些。

随后,他又查看了其他的界面。

制造界面。空的。

一大排列表,什么都没有。

就像是新作的家具一样。

宠物界面,依然如此。

只是他想不出来

在这种地方,会有什么宠物出现。

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