左辞的身前是一个个篝火,篝火上面烤制着刚刚处理干净的青鱼。
而围着篝火转,想方设法把这些鱼弄得好吃一点的,就是他两个小时前刚召唤出来的大厨:吸血鬼厨师一号。
周围在搬运物资,平整土地,规划建筑物分布的家伙,是人族工程师一号、二号、三号和人族力士一号到七号。
他们有智慧,能交谈,甚至会吹牛打屁,暗地里谈论吸血鬼厨师五号的身材。
不过除了本职工作和这些恶趣味以外,其他方面的记忆都消失不见了。
私底下打招呼也是喊的编号,而不是前世的名字。
毕竟他们沉睡太久,早已忘了自己的过去,一切皆是浮云。
只能寄托希望于领主大人有朝一日得到天道矩阵,为他们赐名,彻底唤醒灵魂,真正的活过来。
于是乎,左辞现阶段无法从他们嘴里获得更多关于文明晋阶试炼的情报。
他们也除了自己最擅长的东西之外,啥都得重头学
不过要是换个角度想想,其实这样也很好。
能全身心投入的做一件事情,不会产生太多杂念,影响工作,这对于他这个管理经验浅薄的管理者来说再好不过了。
至于会不会因为把一些无用兵种当成食物而引起他们的逆反、恐惧之心?
毕竟大家都是左辞召唤出来的,本质上没有什么差别,但却有的被当成了食物,难免会兔死狐悲,物伤其类嘛。
关于这点,左辞通过故意在他们面前杀死青鱼、火豚、魔沼蛙一类的食材用兵种,然后观察他们的心理活动后,到是消了这方面的担忧。
因为只有左辞能听懂他们说的话,不同的种族之间都有自己独特的语言体系,彼此无法理解、交流,自然也就无法产生共情。
况且又不是那种同族相残的做法,当着黄牛面吃青牛什么的。
左辞既然已经决定了哪几个种族是用来充当吃食的后,为了团结,他不会对已有兵种的同族下手。
至于今后若是在战场遇上了,那就两说。
主动进攻的,绝不会放过,主动投诚的,看需求而定。
还有彼此之间的关系,会不会因为曾经是捕食者和被捕食者的关系而恶化,这就更不用担心了。
他们现在效忠于左辞,忘记了过去,且不能攻击同伴,那彼此之间的仇恨就无从谈起。
再加上身为左辞的下属,一切心理活动都无所遁形,更是可以将恶性犯罪的苗头扼杀在萌芽里。
为了得出以上的结论,左辞在几个兵种身上花了将近小半天,然后才安安心心的暴兵生产。
毕竟这不是游戏,为了营地的稳定发展,兵种之间关系必须搞清楚。
若是随心所欲,想吃谁吃谁,想杀谁杀谁,当个喜怒无常的暴君,后面就不好管理了。
……
热火朝天的工作,不知疲倦的挥洒汗水。
对于这些曾经的失败者而言,左辞带来的希望弥足珍贵。
很快,半天时间的暴兵期悄然过去。
前线兵士回馈的情报是:营地的周围三千米内并没有发现任何危险,正在收集散落各处的初始物资。
左辞高悬的心也就此落入肚子,长长的松了一口气。
能苟住发育那当然是再好不过了,毕竟只要有足够的时间平稳发展,他就能拥有远超时间线的发育程度。
点开信息矩阵。
‘半天了,贸易市场还没开啊,大家用的都是初始工具,效率根本提不上来……’
在打坐修炼,恢复神念的期间,时不时去看一眼贸易市场开放进度。
但其他人太不给力了,半天时间,拥有了盈余物资的人,连十万都迟迟到不了。
‘给点力啊,兄弟们!’
咚咚咚!咚!
“领主大人,到吃晚饭的时间了。”
用猪骨头制作成的槌,敲在猪皮鼓上,三短一长,这代表着到了晚饭已经做好。
听到鼓声后,立马从营地内飞出一只青光隼侦察兵,前去通知大家。
很快,在外探索新地点的、搬运各种物品的、砍伐枯树的、狩猎乌鸦的……
近百个下属陆续回到了左辞的大本营,并拿起各种烤制的食物大口吞咽起来。