正如她所想的那样,灵魂女王阴阴沉沉地盯了一会儿告示牌,到底还是放弃了似的,走近了一步。
正面对着告示牌的林三酒,在感觉到它的动作以后,嘴角微微一勾,目光顺着告示牌上的字句滑了下去。
“本园开业至今已有5个月之久,由于引进了特殊的体力值这一概念,使园内游玩的时光变得丰富有趣,受到了广大玩家的一致好评。体力值的详细解说及使用规则,请见下方。”
虽然不清楚什么是所谓的“体力值”,但从这个游乐园如此注重安全性上来看,这个副本或许不会太
林三酒突然把剩下的半句话压回了心里。
“体力值最重要的一个用途,就是能为玩家保命。每一个进入游乐园的玩家,都会自动拥有起始体力值15点在本园的地域范围内从城堡大门处开始算起,每度过一天,将消耗体力值10点。当玩家所有的剩余体力值不够10点时,园内工作人员会根据体力值缺口的大小,视情况拿走玩家身体的一部分作为抵扣。当体力值为0时,玩家的整具身体也就是性命,会被视为10点体力值而拿走。”
虽然很多地方不太一样,但林三酒依然想起了在上一个世界里体验过的生存数字副本,脸色也不禁有些难看了。
“但是本园的宗旨是为客人带来欢乐,而据说死掉的客人都不是很欢乐……所以,在体力值消耗完之前如果退出游乐园,是不受影响的。而再一次进入游乐园时,不管之前还剩下多少,体力值都又会变成最初的起始状态,也即是15个。”
“比如,玩家a今天转天的标准是以夜里12点为基线的只有8个体力值了,如果要留下来参加第二天的游戏项目的话,那么肯定会失去一条手臂此处由工作人员视情况衡量。为了不丢失手臂,玩家a选择退出游乐园,第二天再进来时,他/她的体力值就会变成15个。”
“游乐园大门开放时间为早10点至下午3点,如果有需要退出本园的玩家,请务必注意时间。”
……如果是这样的话,这个体力值不就没意义了吗?一旦跌破了10,就赶紧退出去好了
“但是,再一次进入游乐园的玩家,不管是选择了哪一个门、哪一条路,都必须从途径的第一个娱乐项目重新玩起。将一个娱乐项目玩通关之后,玩家才被允许继续在这条路上前进,前往下一个娱乐项目。假如擅自越过某些项目不玩的话,将会有工作人员前往玩家所在之处,实施惩罚。”
看来“玩”的内容,才是重点啊……林三酒停下来想了想,又继续读了下去。
“除了这一点之外,体力值也是一个非常有用的东西。若想要参与某个娱乐项目,必须购买入场门票一般来说消耗5点体力值另外在本园内,玩家还可以用体力值来购买烤、玉米热狗、汽水、纪念品……等等包括小食品在内的物资。”
“参加项目以后,玩了一半不想玩了怎么办?玩家可以选择强制退出,消耗80点体力值。为照顾来游玩的一家老小,体力值还可以在玩家之间进行转让交易一切关于体力值的查询和交易行为,都可以在娱乐项目门口的触摸屏上进行。”
“那么怎么获得体力值呢?请各位积极地参加我们的娱乐项目吧!每赢得一局,便可以获得5点体力值,将整个项目打通关之后,还可以额外获得20点的奖励呢!不过若是输了的话,则没有任何奖励了毕竟,这个时候还是赶快去看医生比较好。”
未完待续。
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