“终于升级了...”
叶尘在命令麾下小兵解决掉最后的牛头兵后,念头一动召出了面板开始加点。
将新获得的1点属性点加到智力后。
他看着那颇为好看的属性点面板,意识到时机已经成熟。
“以这个面板...”
主要属性:力量:2,敏捷:1,智力:8(主要)。
次要属性:各项魔法抗性0,硬直抗性0,控制抗性0。
基础属性:生命值175,魔法值:180。
攻击力:41,防御力:1
“对付精英牛头兵已经绰绰有余了。”
叶尘环视着空荡许多的刷怪点,一股信心油然而生。
“况且我还有这个技能没用掉呢。”
念头一动,那恶魔独有的黑色技能面板便出现在了他的眼前。
看着曾经令自己单枪匹马刷掉哥布林精英怪的技能。
【技能名称:灭绝号令。...,2.技能效果:(释放模式2)主动释放或开启技能1时。麾下兵种将释放恶魔力量,根据兵种类别与等级获得属性&特殊技能加成。】
【技能冷却:3h。持续,20s。(技能威力与持续时间随血脉等级增长)。】
“也不知道这个技能效果如何,正好试一试。”
叶尘冷一笑,带着状态回满的六个恶魔小兵,磨刀霍霍向最后的精英牛头怪迈步而去。
精英牛头兵位于树林的更深处,哪里的地形较为狭窄,如果打起来的话基本只能面对面硬碰硬,不能利用什么绕后突袭或者埋伏之类的战法。
可以说,战斗一开始就意味着只能跟这个精英怪正面交战了。
而以对方的血量和伤害,目前阶段没有几个玩家敢说能轻轻松松打过去的。
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怪物名称:强壮的牛头兵(精英)
等级:4
生命值:1690
使用武器类型:大铁斧。
攻击力:52(近战)
1.技能:重砍,全力挥斧对单个敌人造成60点伤害,冷却时间12s。
2.技能:横扫,进攻时有40%概率对扇形范围小部分敌人造成40点伤害。
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这个属性相较于当前游戏阶段内的任何野怪都是较为难以对付的那种。
如果不小心点打的话,很有可能会被他以及他身边的四个牛头兵小怪追着打。
“天赋的第一个主动技能还要3个小时冷却才好。”
“幸亏它的冷却是跟第二个主动技能分开算的,不然单凭现在这点兵想无损打赢他有点麻烦。”
叶尘最后检查了一下小兵们的血量蓝量,然后开始默默地排列队形。
在这个游戏里,小兵的站位其实也是一种技巧。
以目前自己招募的规模来说,分别可以排出一字长蛇阵,锥形阵这两种阵型。
一字长蛇可以最有效的避免小兵被精英牛头兵的技能杀伤,而锥形阵则可以最大化的扩大接触面积。
正常情况下,以叶尘对兵种作战机制的了解,他会选择一字长蛇阵。
然而...
“考虑到最大化天赋技能的效果,还是锥形阵吧。”
简单的预览了一下天赋技能释放后的效果,叶尘觉得全员魔化以后压根没必要担心会被怪物集火什么的。
反倒是那些牛头兵得小心,别被魔化小兵击刀砍死才对。
“20秒的时间吗?感觉有点短。”
在做完最后一步的部署后,叶尘矗立在远方凝视着那已经察觉到自己的精英牛头兵。
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