也带动了一轮野外寻宝高潮,无数人组队去荒郊野岭去寻找虚无缥缈的奇遇。
水如梭再往下翻,都是一堆琐事,什么哪里哪里发什么了什么奇怪的事情,还有玩家想一千两黄金抛售一颗发光的石头一波暴富,还说是补天石,之后被玩家爆出来只是夜明珠,价值不超过十两银子,被无数玩家嘲讽,成为了无知的典范。
武侠仙侠因为都是中国玩家,环境还好点,魔法世界那边因为不同种族,甚至不同国家,火药味很浓,有一些暴躁老哥因为侮辱性言语被封号。
相比于上面三款游戏,沙盒创造的游戏环境无疑是最好的,这是一款休闲的像素游戏,玩家可以在里面充当上帝,把想象力发挥到极致,也可以体验生存,勾心斗角的各种套路。建设类玩家和对抗类玩家互不干扰,论坛交流经验,发布教程,邀请其他玩家一起玩耍,一片和谐。
现代战争是男人之间的游戏,充满铁血和激情,虽然有时候语音粗鲁了点,但也没有真正动了火气。同时,现代战争也是除了沙盒创造之外唯一开通国际服的游戏。也就造成了美国和俄罗斯战况激烈,中国因为人数优势对日本韩国欧洲国家三线开战,在爱国热情下压着他们打,俨然是在虚拟游戏里展开第三次世界大战,也从侧面展示中国的强大……
剩下星际迷航是由欧盟发达国家合力完成,以瑞典为主,前身是风靡上个世纪的ee与星球大战等科幻电影融合而成,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。
玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造、科学研究、金融贸易、探索考古以及战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。以上取自ee百度介绍
不过水如梭是不打算去玩星际迷航,听国外玩家发布说星际迷航是一个元素极多的游戏,细节丰富,上手难度极大,需要大量时间去学习,一个月才会有点起色,用网络语去说,那就是要肝。
末世废土比较小众一点,游戏玩家二十岁到三十岁年轻人偏多,少有二十岁以下,十五岁以下更是因为暴力元素过多,限制根本不能进入。
看完这些,水如梭揉揉眼睛,时间不知不觉已经过去半小时,他看天边的太阳微微放暗,打开手机,说一声:“天气。”
手机全息投影在水如梭眼罩面前,展示今天的温度变化,还有十点小雨。
“小雨啊……”水如梭说完,站在自己的衣柜前,不到三秒,衣服就已经穿好,鞋子,裤子也是。一身运动装的水如梭撩一撩自己侧分的长发,根本不和服装搭配。
他验证身份过后,走出宿舍电子门,他的房间在宿舍六楼,通过单人升降梯下楼。
离开男生宿舍,他作为大学里的自由人,进出限制不算太严。水如梭走出学校大门,抬头看一眼乌云,长长呼一口气,又有新鲜清冷的空气进入鼻腔,带来一种新生的感觉。
b大学附近有着一家咖啡馆,很有文艺气息,水如梭在无聊时经常会去那里点一杯咖啡奶茶或者甜品,坐一下午。
推开咖啡店的门,水如梭耳机出现一声甜美的女生说“欢迎光临”,用点一下眉心的身份信息扫描付费窗口,他看见自己最喜欢的位置还在,不由松一口气。
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