“全智力加点,只需憋1个等级,就能获得精神感应,再憋2个等级就是神念外放,等到把心血来潮憋出来,也一样很难被击杀了。”
犹豫不决啊,有些难以取舍。
但想了想,叶阳笑了。
“没有获得夺舍重生的力量之前,这副身体还是非常之重要的。面对很多危险状况,比如近在身前的,就算有心血来潮,如果自己身体素质抵不住,一样无法幸免于难。
“所以,心血来潮,绝不能放弃。以后定然是要以智力属性为主的。但同样,铜皮铁骨和高速自愈,也绝不能放弃。
“体质要加点,智力也要加点。体质增加到21点之后,获得了高速自愈,就保持全智力属性加点,直到出现夺舍重生的天赋。除非期间有什么意外比如智力属性不能超过体质属性的4倍,但那是以后的事了。”
前期,两者想要兼顾,是不容易。属性点有限,体质和智力都加点,就有可能会顾此失彼。
但叶阳考虑过了,自己有系统在身,只要保住小命,避开危险,不断地刷刷刷,哪怕需要的升级能量再多,也肯定是让自己不断强大起来,属性点数还是会继续有的。所以,前期还是以保住小命为主。
以后不论是在末世“刷怪”,还是回到原来的世界,跑到战乱地区“刷怪”,都一样能升级。
“如今,不管加体质还是加智力,都无法直接获得天赋特长,如果考虑得太长远,错失眼前,才会悔之莫及。所以先加2点体质,1点智力!!”
这种加点方式,有些古怪。
但叶阳有自己的一番道理。
“不论先加体质还是先加智力,最终肯定是以智力为主,体质保留21点,不管前面怎么加,最后只要体质加到21就停止,那就不会出错。大不了特长出快一点或出慢一点而已。
“现在,我不能只加体质,否则续航能力不足。前面对付王涛吴军的时侯,就困得受不了。131点的精神力,不够。所以少说也要加1点智力,补上10点的精神力。而体质更不能不加,铜皮铁骨和高速自愈,对于保命不够强大的我来说。太重要了。
“所以,现在加2点体质,然后下一级加3点,再下一级加3点,就能出铜皮铁骨,接着再考虑是应该增加智力属性提升精神力,还是继续增加体质直到获得高速自愈。”
这就是叶阳的理由。
体质增加的好处,他现在就受益了。比如,从大酒店一路逃亡狂奔至此,虽然气喘吁吁的,但却不至于累趴下。只需体质再上升2点,就能保证马拉松长跑之后都仍体力充足,若是体质达到15点,怕是马拉松长跑之后都不带喘大气的,那就牛上天了,什么“放风筝战术”之类的手段,要多顺溜就多顺溜。
而如果体质不行?就当个炮台死灵法师吧,别说“放风筝”战术行不通,被追杀都不容易跑得过别人。
因此,先加体质,不亏。
“提升体质!!”
随着叶阳心念一动,眉心处的冰凉气息与下丹田的火热气息,就有三分之一移动到胸口部位进行融合,然后流转到身体各个部位,有一种非常舒服的感觉。
3个属性点,不能一下子全部加进去,必须一点一点地增加,每增加一个属性点,就要经历一次被能量洗礼的过程。
宿主:叶阳
职业:亡灵法师3
状态:正常
力量:9
敏捷:12
体质:12
智力:14
技能:尸体复活、幽冥鬼雾、跨域传送
精神力:1012141
升级能量:53000
叶阳凝聚精神盯着“”的字样,瞬间,系统菜单跳出一个新的方框,显示如下文字:
可以升级的技能:尸体复活2、幽冥鬼雾1
可以掌握的新技能:骨矛、恐吓术、召唤骷髅、目盲术、精神冲击、弱吸能术、伤害加深、食尸鬼之爪、衰弱射线、白骨铠甲、阴气轻身术、白骨飞盾
技能点数:1请在10秒内,确定提升你的其中一项技能,或获取一项新技能
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