既然已经有了目标,那么接下来就需要去实施了。
虽说李源目前做的这个刷怪塔可以刷出苦力怕和小白。
但效率太低了一些。
如果要刷2000只苦力怕,那估计李源刷一天都可能刷不完。
“看来还是得再做个苦力怕刷怪塔才行...”
在Minecraft里,根据怪物们的特性的不同,玩家们也发明出了各种各样的刷怪塔。
什么女巫刷怪塔、小黑刷怪塔、苦力怕刷怪塔等等。
这些特定的刷怪塔,都是根据每个怪物的AI特性来设定的。
李源要做的这个苦力怕刷怪塔也一样。
做苦力怕刷怪塔首先要明白一个词——生物容量。
就拿苦力怕来举例。
苦力怕的地表容量是5,也就是可以直接被太阳光照射的地方。
当玩家周围刷怪的范围区域苦力怕的数量达到五个,就不会继续生成。
但是,苦力怕的洞穴容量却没有限制。
也就是说,在洞穴条件下,苦力怕是无限生成的。
所以说,想要建造苦力怕刷怪塔,那么就必须要满足洞穴条件。
但是一般天然的洞穴条件环境都很复杂,所以一般都会选择人为的建造洞穴条件。
只要在露天的方块铺一层半砖或者是地毯,都会被判定为洞穴。
有了特定的环境后,那么就要开始控制变量了。
在Minecraft里,主世界亮度小于等于7的时候,主要会生成僵尸、小白、苦力怕、蜘蛛、女巫、末影人。
要排除其他的怪物,最简单的办法就是限制身高。
苦力怕的身高不到两格,而僵尸、小白、女巫、末影人的身高都是两格或者大于两格。
这样一来,就可以利用活板门来限制这些怪物的生成。
剩下的蜘蛛,可以直接通过按钮来限制它的生存。
虽说目前除了僵尸,其他的怪物李源都是需要驯服的。
其实可以不必限制其他怪物的生成。
但李源却不准备这样做。
因为他明白一个道理——贪多嚼不烂。
如果不限制其他怪物的生成,虽说其他怪物的驯服进度也会慢慢增加,但速度太慢了。
李源在不知道自己还有多久的准备时间的情况下,是绝对不可能这样做的。
并且,如果做全物种刷怪塔,要提高效率的话,那么整个刷怪塔的规模就很大。
需要的材料,花费的时间也都是很多的。
李源一个人,又不是创造模式,又得刷石头,又得做刷怪塔。
很有可能这刷怪塔还没做完,玩家们就都登陆了。
所以目前李源只准备做一个小型的苦力怕刷怪塔。