两掌相击。
沈若凡手臂一振,刀经锋锐的内力奔涌,何侠连连后退七步,喉间一甜,吐出口鲜血,望着沈若凡的目光之中充满惊惧。
第三次了,第一次是大意,第二次是实力,可这第三次是什么?
第三次被强制复活,何侠满心苦涩,第二次的比武已经让他明白自己的实力不如沈若凡,原本膨胀的心立刻跌回谷底,说到底,他本身就是个普通人,只是因为实力突然变强,而导致内心膨胀,但当自豪的实力被人打破之后,却会比原来更胆怯。
强大了身体,可内心依旧弱小。
但出乎何侠意料的是,沈若凡竟然主动提出说和他对掌比拼内力,这正中他下怀,他担心的只是沈若凡一刀比一刀快的速度,而单单内力,却觉占据优势。
所以不假思索地答应下来,原本萎缩的自信又迅速膨胀起来。
但残酷的一掌下来,何侠惊讶地发现沈若凡的内力竟然不比他弱,难以置信,明明这么大的等级鸿沟在这里,十级呀!
可是手臂上的剧痛和嘴角的鲜血让何侠不得不相信这个残酷的事实。
沈若凡缓缓走过去,在何侠绝望的目光下第三次送他消失。
对掌,是一件很危险的事情,除非实力相差悬殊,否则通常不会有什么武林人士选择对掌这种比拼方法。
因为如果实力相差不远,对掌一时分不出胜负,就会陷入僵局,除非一起收回内力,但是谁率先收回内力,就等于把生命交在对方手里,如果对方不收回内力,必然受伤,而这种对掌又用于对手之间,谁敢把自己的命交在敌人手里?而若是迟迟不收回内力,时间一久,很容易彼此油尽灯枯,如神雕之中的洪七公和欧阳锋。
而风险还不止于此,除了自身之外,还有旁人。两人在对掌的时候,彼此都被限制,一旦行功出错,便先受重伤,等于毫不设防,便有可能被实力远不如自己的人偷袭致死,如鹿鼎中的海大富被韦小宝弄死,连城诀里面刘乘风被花铁干击杀。
同时这样比拼内力,等于是把所有的武功招式都给抛却,常人辛苦练武,自然不会采用如此方式。
但也不可否认的是,这是比较两者内力最直接最干脆的方式,又考虑到天子擂台不可能有人打扰,所以沈若凡终究还是选择冒险一试。
最后的成果让沈若凡心头微微一喜,因为他发觉自己的内力不但不比何侠弱,相反还强过何侠几分。
在内力的量上有所不及,可是比起内力的质量,沈若凡远胜何侠,若是比较的话,何侠的内力好比是一条普通丝线,而沈若凡的就是牛筋。
默默等待系统的通知,何侠的已经没什么利用价值,所以沈若凡打算这次直接选择否,但这一次的系统通告却不一样。
“连续三次死亡,天子擂台使用次数圆满,即刻取消。”
“玩家沈若凡赢得天子擂台决斗胜利,胜为天子,选择主宰玩家何侠惩罚,惩罚一:连续死亡三次,只保存八分之一等级,现实二十一日不得上线惩罚二:经验等级保留不变,指定遗忘三门武学。”
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