看完整场战斗的录像回放,苏铭忍不住长舒了口气。
“不得不说,这个参加考核的选手,算是实力与运气兼而有之,这才能在初见的战斗中就拿下胜利。”
因为9职业考核从套牌到对手都是苏铭特意准备的,所以他对其中的各种取胜方式也有着一个比较清楚的估计。
比如牧师,对手为青玉德卡组,正面的场面较量肯定会处于下风,想要取胜就只有养猪翻倍斩杀一条路可走。
能够完成这个目标的选手,几乎可以说是理解了套牌构筑的核心,也就符合了苏铭的要求。
至于盗贼的这套刀油贼,苏铭给的取胜思路,说白了就是一个字:
“快!”
对阵法术猎,刀油贼本身没多少恢复能力,无限苟下去肯定顶不住,因此必须要找准机会主动发起进攻。
尽快找到修补匠的磨刀油和剑刃乱舞这两张爆发的核心牌,辅以己方场上的随从或者南海船工这种上场就能输出的冲锋生物,不给猎人任何的反应时间,在单回合内完成斩杀。
刚刚的战斗回放里,决定战斗结果的胜负手,其实并不是4费阶段硬币跳出的洛欧塞布,也不是5费为了防猎人解场而召唤的紫罗兰教师,反倒是6费那波果断的伺机待发接疾跑大量过牌!
盗贼选手打出疾跑之前,其实比赛双方手中的资源差距并不算多明显:
猎人那边是解场铺场多,直伤手段少盗贼的情况也差不了多少,各种随从都有,但没有快速将资源转化为伤害的关键法术。
通过伺机待发减少消耗的4费疾跑,那波操作没有任何拖沓,在有机会召唤4费生物站场的情况下,放弃场面选择过牌,提前给盗贼弄到了大量的战斗资源。
倘若拖到七个回合之后的阶段再打出满消耗的7费疾跑,不但意味着损失整个中后期回合的节奏,而且最少也会晚启动两个回合。
两个回合的时间,说多不多,说少不少,但是在面对猎人选手的时候,最少也意味着英雄要多受到4点伤害。
在先前头铁硬解霍弗而损失大量生命值的时候,这场战斗其实就已经不能再拖下去,想要获胜,唯一的办法就是以快打快。
猎人英雄技能抢血会加快战斗结束的节奏,那么盗贼这边就要比他更快!
疾跑完成资源收集,只要选手能够领悟到套牌中修补匠的磨刀油跟剑刃乱舞这两张卡牌级别的配合,那么剩下的事情就是简单的算算伤害了。
刀油贼的理论极限情况,双伺机待发配合修补匠的磨刀油,加上致命药膏跟南海船工这些1费的小玩意,爆刀回合的瞬间伤害输出,要多恐怖就有多恐怖!
剑刃乱舞爆刀,意味着原本只能对一个目标造成伤害的效果,被一视同仁地分配到了所有敌方角色身上,毫无疑问,武器伤害越高,法术效果越b。
最最理想的完美手牌,可以将武器的伤害在单回合内从1攻小牙签提升到11攻大砍刀,再加上16点伤害的南海船工以及爆刀配合,甚至能将这套卡组打出的感觉!
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