不知不觉,中午将近一小时时间,居然都是花在跟学姐金毛两人的谈话。
“所以说啊,女人就是麻烦。”
好在最后事情解决了。
周洲回到教室。
发现冬马和纱不在,不知道跑哪去了。
加藤惠趴在课桌小憩。
听到身后的脚步声,眼睛微微睁开。
周洲笑着摆摆手,没说话,免得打扰到其他同学休息。
坐下后也学她那样伏在桌。
不过没闭眼,而是盯着她的后背,然后脑海中慢慢回忆起《路人女主》原作中,关于加藤的一切信息。
学姐跟金毛都接触过了。
目前来看,情况都还可以,至少短时间内不会出什么意外,有问题也可以通过手机联系解决。
接下来,就该把更多心思放在加藤这边了。
话说作为几个女主中,最不起眼的一个,加藤却成功赢到最后,除去丸户老贼本人的助力以外,惠本身的努力,也是有目共睹的。
很多人只看了《路人女主》前几集,就以为这是一部卖*肉的后*宫番。
其实并不是。
《路人女主》写的都是不是和谐后*宫*,而是女主党争,失败者淘汰出局。
简单来说,就是弱化版的《白色相簿2》。
尽管周洲不是很同意这种说法,哪怕两部都是丸户老贼的得意之作。
可事实就是如此。
只是《路人女主》感情方面的冲突,没有《白色相簿2》那么强烈,更多是写主角如何成长。前期学姐负责推动剧情,中期是英梨梨,后期是加藤惠。
再就是内容不够接地气,显得像是一群后浪在玩过家家,跟国内一部颇具争议的富二代奋斗题材电视剧差不多,才让大部分路人观众只注重角色的颜值,而忽略作者本人想表达的作品内涵,觉得这是一部过誉的烂作。
包括曾经的周洲也是这么认为。
然而不可否认的是,《路人女主》中的主角们,在经历一系列的分分合合后,都有不同程度的成长。
其中最让人惊艳的,便是加藤。
她从一个不引人注意的小透明,慢慢变得角色鲜明起来,学会如何编写游戏脚本,学会参与制作企划,最后成为社团中极具震慑力量的人物。
这种对抗传统脸谱化人物设定,一步步培养自己心中理想女主的剧情,才是丸户老贼想要表达的。
周洲对制作游戏什么的不感兴趣,但他觉得亲手培育女主这点,可以试试。
“就当玩Galgame啦!”
真人版的哦。
至于要把加藤培养成什么样,他心里已经有了大概想法,就看具体操作跟效果了。
……
距离课时间还有几分钟,同学们陆续醒来。