返回第51章 缅怀过去!鬼魂的特性!(2 / 2)降维生物首页

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再加在本地的20%资源减免。

他购买这些鬼魂接近花费了一半的价格就得到了。

这些鬼魂看去真的是十分诡异,游戏方面的设计将他们确定为了一位位飘散在空气中的无形之魂。

但是林启却可以看得出,他们都是一个个死去的姑娘的外形。

鬼魂在飞行的过程中会不停的发出晦涩难懂,但是又拥有一定旋律的悲歌,这是在歌颂着他们的死亡和他们生前所经历的悲哀和恐惧。

名称:鬼魂(墓园3阶常规兵种)

魔法伤害:3-7

护甲类型:无

攻击:7

防御:7

生命值:18

魔法值:5

速度:6

攻击范围:1

消耗统御值:3

兵种特技:亡灵单位\/灵体\/施法者

特殊能力:1.暗之施法者【消耗5点魔法值可以对选中目标进行一次暗属性魔法攻击。】

2.老化枯萎【鬼魂攻击或者攻击鬼魂的生灵单位,都会进入“老化”状态,受治疗效果-50%,效果持续3个战斗轮。】

3.灵魂体【在一场战斗中,鬼魂在未进行攻击时,遭受到的战斗伤害减半。】

简介:它们是未能安息的亡者,永远受制于奴役他们的巫师。它们的躯体是无实质的,对其攻击的同时你的灵魂就已经被亵渎了。

鬼魂作为墓园一族的三阶兵种,是比较少有的近战魔法攻击类兵种单位。

拥有灵体特性的它可以轻而易举地在战场不受障碍物的自由行动。

同时无论是鬼魂遭到攻击还是攻击对手,只要攻击目标是生命单位那么他就要接受老化状态的诅咒。

同时本身作为灵体的鬼魂还拥有着灵魂体这样一个技能。

这可以让他们站在前排的情况之下担当坦克的作用……

没错,又是坦克。

毕竟鬼魂的攻击范围又不广,不让他站在前排接受敌人兵种的攻击或者攻击对方的前排的话那老化效果的附加不就变成摆设了吗。

PS:施法者单位【消耗法力值使用魔法才能够对敌人造成攻击,一点魔力等于10点法力值,无特别技能加成的情况下,施法者单位每5个独立战斗轮恢复一点魔力。】

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