提示卡给出的线索,让温珩想起一件始终被他忽略的事。
那就是其他玩家可以通过完成馆内的任务,来拿到提示先生与先生线索的事。
实际上,系统应该清楚他们的伪装不会一直维持下去,比如司南钻了规则漏洞,选择自定义身份,往背包装了很多可以改变装束的衣服。系统所谓的做任务,最终只会成为干扰其他玩家的选项,目前看来甚至可以帮助温珩淘汰一些玩家。
既然如此,系统为什么要这么做?
再结合可能出现双输结局的现状来看,温珩突然发现,系统其实没必要折腾出这么一场浩大的狩猎,直接利用游戏规则针对乃至杀死他即可。真正的重点应该在双输结局,而不是狩猎他们的那二十位玩家。
既然这些狩猎者的身份并不重要,那系统还要刻意为他们提供线索的行为就值得人深思了,而提示卡指明的一楼给了温珩一个新的思路。
这些线索不仅会干扰其他玩家的判断,也在蒙蔽他的感官。
进入这个世界伊始,温珩忙于应对以少敌多的现状,便下意识将馆内的行人视作了系统提供的,并没有认为他们像其他关卡中一样拥有自己的思想,乃至于让他把们身上出现的一些奇怪现象都归于了为玩家提供任务的表现。
玩家觉得哪位行为古怪,上前询问,得到任务,完成任务,系统就会提示玩家线索。
但如果这种获取任务的模式,正是阻止他们去发现秘密的障眼法呢?
一切都太理所应当,竟让温珩一次也没有去探究关于这次游戏的更多信息。
提示指出在一楼,而一楼什么人最多。
自然是图书馆的工作人员。
结合“从头到尾都是谎言”,温珩决定去找一切的开始
那个把他当做迷路小孩照看的员工赵贤娥。
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赵贤娥还在温珩见她的那个小房间内,因此非常好找。她见到一行人乌泱泱地冲进来把小房间挤满,明显也是一愣,随即保持着得体的笑容询问道。
“各位是有什么事吗?”说话间她看到人群中海拔格外不同的温珩,显然她还对温珩记忆深刻。
“小朋友,你是又迷路了吗?”
无视其他三人捂嘴偷笑的声音,温珩开门见山道。
“我想知道,真正的通关规则。”
赵贤娥笑容不变:“你在说什么?”
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