这次的野生精灵来袭得很急,又有天空中的快龙先出现吸引了注意力,导致那些哨塔上的哨兵和外面的巡逻队都没能第一时间给予提醒,无论是玉田村这边的营地,还是三浦家那边,一时都是防线迅被突破。
这一轮进攻的野生精灵光是数量就不下二百只,有可能过三百只,它们又只只气势凶狠,一时之间还压制了人类一方。
不过当营地这边缓过来之后,一小部分的高端战力就抽出了空手,迅的支援各处,逆转了局势。
像绿乔这边,以梦特性的君主蛇为例,连续几次飞叶风暴不仅仅重伤了几只野生精灵,同时还将它的特殊能量攻击威力强化放大到了身体所能承受的上限,后面仅仅是一记普通的魔法叶,甚至于能够把拥有抵抗属性的对手都重伤。
与其说是梦特性的强大,不如说是强化过后的强化。
精灵们的强化通常以两种形式体现,一种是技能直接强化已身身体素质,这一类比较难得,并且对身体素质和施展要求更高,另一类简单得多,属于一种单纯的威力放大,就像那些魔法世界的法师在身上铭刻了一个短时效的力量或者能量振幅法阵那样,单纯的放大物理攻击的力量或者特殊能量攻击的能量级别。
在梧桐关注列表的日裕也有一只不亚于君主蛇的强悍精灵,那是一头葛藤怪,不过叫做触手怪会更形象合适,它的每一根植物触手都似是拥有蟒蛇一样的力量,整个精灵体型也远比一般的葛藤怪要更加的强壮,他怀疑这是一只倾向于点了物理攻击的物攻手。
十几分钟之后,出现了不少操作的野生精灵们开始缓缓后退。
一些上了头的新人和精灵试图追上去,却被自己人给拦了下来。
梧桐没理会这些,他默默的放出差不多娃娃塔伊,让它给自己的三只精灵治疗之后,还有余力,又为其它受伤的精灵提供治疗。
这一次的防守战斗,并不是在城市里,不是道馆挑战,也不是各类大小比赛,也不是平时的训练家切磋挑战,是实实在在的为了生存而战,只不过是那些野生精灵为了它们的生存领地和资源而战斗,而他们这些人类仅仅是为了私欲进行的侵略所受到的反击。
当进攻的野生精灵们几乎全部带伤的撤退后,留在这片营地内外的,不仅仅是各类伤员,还有十几只已经当场死亡的精灵,以及数量多一些的重伤成员,在这个医疗能力不可能比得上精灵中心的开拓营地里,它们当中也有一部分可能撑不了多久。
不少没有经历过血与火的训练家和非训练家都是流露各种情绪化的表情和举动,梧桐估计他们可能是第一次看到精灵们真正在战斗中死亡。
面具下的脸色表情冷漠,梧桐想起那只独角虫,想起很多独角虫,想起更多一些死亡的精灵。
有些东西,不是说什么童年梦想和纯真回忆就可以回避掉。
两份记忆混合在一起,另一个世界记忆里那些纸片上面、电脑屏幕上的平面图像,跳跃成鲜活的现实生命后,眼前这些就不可避免的随着出现。
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