大针蜂在射出一连串的飞弹针后,就立即向后退。
面对着危险的敌人,前期先不断进行回避和试探,这是梧桐教给它的知识,现在很好的被运用了。
双方都是高速精灵,仅仅是十几秒的时间,追逐的距离就跨越了大半个对战场地,烈焰马不知不觉已经把大针蜂的活动空间给逼得进一步缩小了。
当梧桐注意到这一点的时候,面具下的脸色变得难看起来,夏伯并没有指挥说要让烈焰马通过驱赶来有意压缩大针蜂的活动空间,这说明应该是这只烈焰马的自发行为,它拥有着优秀的战斗资质,能够在战斗中自行的判断和做出正确的选择。
通过曲线前进,加上自身火属性对大针蜂的克制来进行逼迫,大针蜂不愿意近身接触,就很容易被烈焰马逼到角落,如同下棋时的棋盘一方,一方的棋子在被不断的逼到角落,然后一步步蚕食干净。
当大针蜂的活动空间越来越直到无法在一个瞬间爆发的高速冲锋逃过冲击的时候,就是烈焰马突袭的时候。
梧桐脑子在集中精力不断快速思考多种事情,包括从现在烈焰马的曲线前进速度,计算出当它全力爆发冲刺时的大约速度,然后再根据这一速度,计算出烈焰马会把大针蜂的活动空间压缩到什么地步,才会发动攻击,而离这个时间点又还有多长的时间。
他计算得出的结果非常不乐观,只剩下大概六秒左右,大针蜂就会被烈焰马逼到一个很小的活动范围,然后烈焰马就会发动闪焰冲锋,一击就打倒它。
梧桐沉默的再看了三、四秒,然后他看到了大针蜂似乎也发现了自己的困境,又或者没有发现,仅仅是本能一般的试图突破对面的逼迫,把被对面逼入的小圈跳到外面的大圈去。
“大针蜂,注意躲闪,用直冲钻反击!”
他没有指挥更多的东西,尽管如果让他变成大针蜂的话,梧桐这个时候会选择放手一搏,敢于和对面短兵相接,在刀尖上跳舞,才能拼出一条生路。
有时候拼命是必须的,但并不是一味的铁头莽上去,那样只会撞得头破血流。
大针蜂已经快退到场地边缘了,无法再退,尽管它有翅膀,不过飞出对战擂台显然是不被对战规则所允许的。
被不断的逼进绝路,大针蜂尝试左突右冲,想要pns,可是烈焰马紧盯着它,无论大针蜂想从左边还是右边突破,它都会第一时间的跟上去,转身拦截大针蜂,誓必要把它给逼到死角。
大针蜂这个时候感觉非常难受,它是第一次遇上这么难缠的对手,哪怕是在合人的时候遇到那些再强大的敌人,也不像现在这只烈焰马给它的压力。
这只烈焰马不仅仅属性克制它,身躯看上去也强壮,最重要的还是它懂得动脑子,根本不给大针蜂发挥高机动性的机会,只要大针蜂敢直直正面冲上来,它的闪焰冲锋发动,就能一击打倒大针蜂。
在听到自己主人命令后,大针蜂深吸一口气,紧盯着对方,同时双翅加速拍动,身形陡然升高。
烈焰马跃起来了!
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