返回一,末日游戏制作(2 / 2)玫世首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一章

【绝大多数文明,其终结伟大于创始,它们没必要等到更久。】

【时间也无用。】

【游戏而已。】

【本系统的作用就是带领使用者穿越到各个世界的终结之时,成为一个灵感的见证者,将文明还原成一场游戏。】

【成为一位游戏制作人吧!】

“游戏制作人?也就是说,我要做几款题材是以末日为主的游戏?”

“要我这个工科生去做游戏?”

“算了,这个问题系统应该会解决,系统解决不了我再去自学,希望来得及。”

“好歹是系统,就连找灵感的方式都这么硬核!没什么好担心的。”

巫红快速做了个阅读理解,然后继续看系统说明书。

【在末日旅行中,使用者将会暂时替代该世界的某一身份】

【为了保障在末日旅行中使用者的完整体验,使用者自身的异能会随着末日的到来不断加强,旅行结束后回归初始。】

【在末日旅行中的死亡皆为虚幻,使用者将会在躯体或灵魂死亡后回到现实。】

【在末日旅行中的时间与现实时间独立,请使用者在进行末日旅行前准备好十分钟不被打扰的空闲时间】

【使用者可以选择末日旅行中的一件随身物品回到现实。】

【系统将会根据使用者的经历制作成虚拟幻境地图和人物,但游戏的实际内容请使用者自行定夺。】

【当游戏完成后,将在世界内随机派发五枚资格钥匙。】

【……】

【以下为额外规则,请注意!】

巫红看到这,瞪大眼睛,打起十二分的精力。

【游戏固定唯一通关条件为:拯救。

即,在游戏中做到翻转命运、拯救文明。】

【游戏固定唯一彩蛋为:寻找神秘人。

即,在游戏中揭露使用者的异常。】

【游戏固定为三个任务节点,具体任务内容由使用者设定。】

【当游戏完成后,使用者与玩家共可获得四次轮盘奖励,每当玩家达成一个任务节点获得一次奖励,使用者获得剩余奖励,而玩家通关将直接获得全部奖励。】

【设置任务和彩蛋时最好留有线索,合理有趣的游戏将提高轮盘出货概率哦!】

【接下来请设置下次末日旅行的出行时间:】

巫红想了想,现在就可以啊!反正两边时间是独立的,十分钟而已,不用担心现实这边会因为他暂时不在而出现问题。

不过他还是先去了趟洗手间。

用兴奋到颤抖的双手打了盆冷水,洗把脸,冷静一下。

信息量太多,他需要缓一缓。

本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。
『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一章