“如同天降魔种,真是人间太岁神!”
“这个杰斯,牛批!”
杰斯战锤形态的E技能拥有击退效果,可以理解为是强制位移。
强制位移和压制,在英雄联盟的控制优先级中是比较高的存在。
击退可以打断许多技能的施法过程,同理,也可以打断皇子的eq二连。
不同于锤石的厄运钟摆,杰斯战锤形态的E技能是指向型施法。
必须要选择在目标身才可以。
这就非常考验操作者的眼力和手速。
必须准确无误的锁定在目标身才可以生效。
而刚才杰斯不仅劝退了,尝试四打五的SKT。
回到龙坑打龙时,还将从头顶飞过来的盲僧重新砸了回去!
包括之前秒掉faker的维克托。
整整一波团战下来,其他队友打出的伤害并不高。
百分之八十以的伤害都出在杰斯身!
“一波应该不太可能……尽可能的抢占资源吧。”
小虎看了一眼,敌方在地图的防御塔分布:“兵分两路吧,我和香锅去中路,小狗是和陈希去路。”
“Mata就跟着小狗。”
“嗯。”陈希不可否置的点了点头,他前期一直利用防御塔来限制波比的发育,所以就没有直接推塔。
若是将一塔推掉的过早,就会让波比一直在二塔附近发育。
他如果继续深入二塔,很有可能会被敌方打野和中单拦住去路。
但如果是在一塔附近的话,安全系数会高很多。
因为这样可以随时撤回自己的防御塔,并且得到己方打野的接应。
这也是为什么陈希拥有线权和绝对的线压制力,却没有推掉一塔的原因。
有大龙buff强化小兵,中两路的防御塔,很快就被拔了个干净。
此时的比赛时间还没有到达大后期,所以英雄的复活时间,也不会特别长。
维克托踩着家园卫士的加速效果,直奔路而去。
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