费烈始终保持着沉默,他当然不是对美食无感,毕竟营养餐都吃了三年,说快吃吐了都不为过,但他心中始终明白,要想一直待在游戏中,并且待得安稳,待得快活,就必须具备足够强横的实力!
所以,他一直都在默默调整和完善自己的游戏规划,对他来说,这一仗是没有退路可言的,必须尽最大的努力将其打好!
时间飞快流逝,当费烈终于将发展路线敲定时,列车停了零号基地。
按照编号,费烈被分配进了NT-3458号游戏室,游戏舱号码为24,在工作人员的指导下,他很快将各项设备调整到位,然后闭合舱门,启动游戏。
悠扬的背景音乐传来,费烈睁开双眼,发现自己出现在了一个类似殿堂的空间。
【欢迎进入《第二世界》,系统正在检测您的个人信息和身体数据,您可以先选择一款游戏角色。】
画面一闪,眼前浮现出了十几款不同的费烈,身形从矮到高,从瘦到胖,每一款角色都是栩栩如生,仿若真人。
费烈看得暗暗惊叹,稍作考量后,挑中了一款身形修长,骨架宽大的类型。
【个人信息绑定成功,角色创建成功,请问是否对容貌进行调整?】
费烈毫不犹豫的选择了是,可惜游戏里没法大改容貌,只能微调,上下限都是百分之十,也就意味着丑人最多变得普通,而普通也最多稍显端正,以此类推。
不过,还有一种情况例外,那就是五官天生残缺的玩家,可以直接恢复正常。
费烈没有过多微调,仅是弄得稍稍顺眼了一些。
【容貌调整成功,现在您可以分配发展点数,您共有10点发展点数。】
话音刚落,费烈眼前就弹出三块面板,一为战斗型面板,二为经营型面板,三为技艺型面板,每一块面板下面又有数十个小选项,其中靠前的选项效用较小,只需一点发展点数就能点亮,而效用更大的选项,则需要两点或是三点。
费烈早已确定好了自己的发展方向,因而没有犹豫,直接在战斗面板中丢了八点,剩余的两点则投入技艺面板。
【发展点数分配完毕,您已选择如下特性:
战斗特性:
迅由危亡:提高初始灵敏到30,需要前置点数0,消耗发展点数1。
香自苦寒:提高初始定力到30,需要前置点数1,消耗发展点数1。
意随心寂:提高初始悟性到30,需要经历前置2,消耗发展点数1。
福星高照:提高初始福源到10,需要前置点数2,消耗发展点数1。
六脉调和:内力发挥增加5%,内力恢复增加5%,需要前置点数2,消耗发展点数1。
剑术精通:剑系武功修习速度增加10%,威力增加10%,需要前置点数5,消耗发展点数3。
技艺特性:
美味佳肴:厨艺资质提升到至少50,有更高几率发现食材,需要前置点数0,消耗发展点数1。
妙手回春:医术资质提升到至少50,有更高几率发现药材,需要前置点数0,消耗发展点数1。
是否确认?】
费烈粗略看了一遍,确认没有问题后,选择了是。
【身体数据检测完毕,请问您是否需要以现实身体数据开始游戏?】
费烈精神一振,他等的正是这一刻,游戏中除了体质、灵敏、膂力、根骨、定力、悟性这六大根本属性外,还有福源和灵觉两个先天属性,在创建游戏角色时,如果不采用现实身体数据,六大根本属性就是每样10点,总和为60点。
而如果采用,六项属性就是按照身体数据而来。
不过,这60点的属性总和,其实已经算是相当高了,因为近些年公布的玩家数据中,六维属性的平均值只有48.37,所以,现实代入这种方式一直都很少人用,只适合那些身体素质爆炸,或是智商、毅力超绝的玩家。
“就看这一把了,赌成了应有尽有!”
费烈没有犹豫,果断选择了以现实数据开始游戏。