“你是说,你想要让我加入你的公司?”郝仁在电话中提出的建议,让赵曦愣在了原地:“你们公司现在准备再开个游戏公司?”
赵曦现在有些惊讶。
据她所知,在前不久郝仁老婆的公司似乎刚收购了一家名为固原的制作公司。
现在又想开个游戏公司么?
也不怕迈步太大扯到,嗯……
“不不不,不是说开游戏公司,暂时开个游戏部门,先只做个小游戏进行回本。”郝仁连连摇头:“我老婆公司现在资金周转的也有些紧张。”
毕竟收购就花了不少钱。
接下来等到皮套,模型制作完毕之后还要进行《迪迦奥特曼》这部作品的制作。
要知道特摄可是很花钱的,虽然说前世的圆谷被收购其中也有其他的原因,但是特摄的拍摄导致的资金不足也是其中一方面的。
圆谷这个大公司都在这方面感到压力,更何况是孙佳丽的公司呢?
“小游戏?”赵曦闻言,这才点头,不过还是继续说道:“这样,我先看看你口中所说的小游戏是什么样子,若是我觉得可以,我会带着我的团队加入。”
“那行,明天下午三点在隐秘咖啡厅见面。”
“可以。”
“拜拜。”
挂掉了电话,郝仁陷入了沉思。
将第一版的宝可梦游戏制作成和前世一样的像素?
像素游戏按照现在的技术来看没有什么太难搞的地方,但是像素游戏是不是有些不合时宜了?
虽然说像素游戏在目前还是有市场的,而且死忠粉比较多,但是果然还是做成3D建模的那种?
干脆做成类似于塞尔达那样的开放世界?
何为开放世界?开放世界也被称为漫游式游戏(free roam),游戏关卡设计的一种,在其中玩家可自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式
前世的郝仁就一直想着,若是宝可梦的游戏能做成开放世界,想必会更有人气。
然而耗资巨大,制作时间长也是一个问题,现在的比卡漫画想要制作出来显然是异想天开。
对了!
郝仁忽然想到了一个制作起来不费劲,但是又很有意思的玩法,这样还能为接下来的宝可梦系列带来一定的人气!
这时候,孙佳丽走了进来,看着郝仁疑惑的问道:“刚才你和谁打电话的?”
“是赵曦。”郝仁倒也没隐瞒,而且也没必要隐瞒:“我是这样想的……”
紧接着郝仁就将自己的想法说了出来。
“那你钱够用么?到时候不够朝我要。”
没有担心会不会失败,孙佳丽却是问出了让郝仁觉得有些暖心的话‘钱够么?’
“安心。”郝仁闻言微微一笑,从后面环绕住了孙佳丽的腰。
………………
翌日下午。