极致生死战,何止亿万次碰撞,轮回法门早已在心中娴熟,只是总有些无法施展出,最后一刻打出。
生死法,生死路,安风一直在走,一步一个脚印。
轮回,很多地方,似曾相识,何尝不是生与死的转换,轮回境界更高,是更强者创的,但本质,生死法更纯粹。
生死中悟轮回。
轮回涉及法则深奥,而安风与之战斗中,也领悟不少对方法则,他们法则虽相当,趋向却也有不同,那猿猴同样从他这里领悟不少呢。
总之,他胜了,安风咧嘴笑了。
轮回一重杀,便号称能杀初阶界主,也许轮回王也没料到,安风能悟出这么早,宇宙级都不圆满,能杀吗。
能不能安风不知,界主层次是质的蜕变,强出太多,但那一击,蕴含法则综合威势,绝对堪比界主一击了,或比普通界主一阶威势还高,隔着甲衣也不够,自身境地太低,何况都已重伤。
安风喘息,还在吐血,太多伤势,这次全是内伤,法则之伤,无数次暴击,甲衣阻挡外伤,不能完全阻挡别的。
这是他遭遇最难缠的对手,还是同级对手,疯狂的战斗,最暴虐的厮杀。
看着对手至死依然凝立,保持着战斗状态,安风也是钦佩的。
可敬的对手,若不是妖族势如水火,若不是非要杀他,骄傲霸道凶厉……他还是挺喜欢,挺欣赏的,尤其想起家乡一些神话故事传说。
这次也有侥幸。
回想种种,难怪轮回王提醒他,有考验者比他还强些。
若非先前突破到宇宙级五阶,这次肯定不够,只有逃了,但逃得掉吗,那些域主很多追不他,这个还真难走,身体不差,法则不差,速度也是极快。
突破后,算是同级,但若放到考核之前,他还真差不少呢。
世界遗迹内,不论村子修行,还是攀登万刃山磨砺意志,感悟法则,再后来大殿修行不算,那是主要吸收能量,突破宇宙级,但之前石碑前感悟等等,还有传承知识消化,都有提升很多心境,法则感悟更深。
就是这样,面对猿猴,他只是风之法则稍胜。
后来战斗中,生死磨砺打出四象天地精髓,基本武学战技赶,振幅又赶少许,力量拉平,才稍微占了优势。
若同是宇宙级三阶,开始可能就重伤了,未必能坚持到最后。
比意志,猿猴不差,也是界主九阶层次,他可是万刃山锤炼过的。
比法则,曾经越级挑战无数,意气风发,若非遗迹收获,他还差很远,连与之交手资格都没有。
猿猴可没得到那些传承。
当然这些时间,猿猴可能也进步了,猿猴也遗迹考验过,可能也登了万刃山,磨砺意志,参悟法则不少。
但原本肯定还是比他强很多。
这也是对方优势,对方这等生命特殊存在,十有**是有记忆传承的,只是这点,安风就吃了亏,后来得到遗迹传承,才弥补部分,在宇宙级层次都领悟有限的情况下,不差对方。
对方兵甲等东西,不知是长辈赐予,还是机缘所得,显然比他更早。
安风也有自己机缘,小明,生死法,虽然一个失忆不靠谱,一个需要慢慢成长,也都是自己优势。
这次战斗他们都没用飞船,植物生命等……这点安风运气不错。
猿猴原本更强,也有机遇,飞船和植物生命都更强的,而他们都是之前闯遗迹时破碎了,没有了,再培养,需要时间,更要资源。
安风心惊之余,也在回思无数画面,感受心得,思绪如电,一心多用,喘息调整之余,感悟也要结束,此地不宜久留。