无双剑姬这一手决定,看得EDG的粉丝们心惊胆战。
“别呀,都说剑姬克制瑞文,但一场Korol的剑姬25分钟被huni压了一百多刀。”
“这强弱还是要看ID的呀。”
“选剑姬真的不明智,万一崩了一点用处都没有,还不如诺手鳄鱼之类,崩了还能出个肉打团。”
但事已至此,也没有改变的余地,观众们只能希望,EDG这位替补单,能打出点效果。
而接下来的选用,也就比较常规。
双方的阵容落定。
蓝色方,FNC:单瑞文,打野酒桶,中单妖姬,AD金克斯,辅助塔姆。
红色方,EDG。单剑姬,打野雷克赛,中单小法,AD女警,辅助莫甘娜。
伴随着粉丝的欢呼声进入游戏加载界面,不多时,十位英雄降临在召唤师峡谷。
出门慢一步,队友死全部,虽然职业赛场不至于路人局一级团那般的血腥,但是出门抢占路口视野还是很有用的。
EDG战队五人一字长蛇阵把控位置,做好前期眼位。
“这把要换线吗?”
厂长对于路的生态还是有点怀疑,如果实在不行,那他们就换线,让双人路去压制huni瑞文的发育。
“不用,我对自己有信心,下路女警莫甘娜的组合也好打金克斯塔姆。双线压制,你这样前期方便做事。”
“huni这么自信,肯定也不会想换线抗压的。”
厂长一想也是,便不再坚持。
唐越的剑姬没打算跟着打野混到二级再线,而是直接跟着兵线走,希望拿下线权。
恰巧瑞文也是这样想。
两方单直接一级短兵相接。
唐越打得很激进,眼见一个破绽刷新在瑞文的正前方,直接卡了一个攻击的极限距离,平A击破,迅速短Q撤退。
只是简单一波试探,huni就判断出这个新场的替补单是个高手。
什么是高手?
技能连招?一秒八键?英雄熟练?
这些都是高手的一部分,但真正的高手,至少对线方面的高手而言,距离的把控感才是最重要的。
你进我退,你退我进。
这相互之间的细腻拉扯,就决定了一个技能或者普通攻击的释放极限。
高手单可以利用150码的攻击距离打得125码的单抱头鼠窜,让你隔着兵线怎么也A不出来。
而眼前的剑姬明显就是这种高手,仗着自己150码的攻击距离欺负125的瑞文,手起刀落,伤害一打出来就迅速撤退,让自己反击的一发平A没能打出来。
但是huni并不乐意吃这个小亏,他一个瑞文,前期对拼或许不是剑姬的对手,但是论起换血,那绝对是有优势的,因为瑞文的伤害比起剑姬来得更快!
于是huni直接一段Q追,迅速打出伤害,他打算一波换血压低剑姬血线,这样无论之后是单杀还是配合打野越塔都更加方便。
但是唐越不急反笑。
真当是打个korol虐菜虐出了信心,自此就小瞧了天下英雄?
唐越可不打算惯着膨胀的huni,手下操作,一点不怂。
剑姬本就是后撤,有着兵线帮忙输出,何况第二个破绽同样刷得相当友好,所以当机立断,直接反打。
这个版本的剑姬重做不久,破绽还没有对角线式的左下、右的固定刷新规律,全是随机看脸,这也就造就了另外一种蛮王之外的一级无敌——欧洲剑姬!
第二个破绽打出,破绽的真伤以及对于剑姬的血量回复,此消彼长,让剑姬的换血占了均势。
这尚在huni的接受范围之中,但是刷新的第三个破绽依然利好,处于正前方时,huni就傻眼了。
血炸!
职业选手对于伤害的计算何其敏感,huni当即判断出自己不是对手,马第三段Q往回Q,试图利用短暂的击飞摆脱剑姬的追击。
但是剑姬早就调整好站位,模型几乎和瑞文重合,控制时间结束,第三下击破出手,加速追瑞文粘着砍。
看着飞速下滑的血量,huni脸色铁青,不甘地交闪。
但是唐越可不讲什么“交闪不杀”的江湖规矩,你闪我也闪,跟闪。
平A。
短Q。
再A。
FirstBlood!!!
拿下一血,无情单杀!