“西八,对面的AD和辅助都在这里!”Blank有些生气地骂了一句。
这怎么打?
中路加里奥若是支援过来,就要丢一大波线,而且流浪跟在后面四包三,SKT更加危险。
所以Faker不能走,那这个BUFF就只能让给RNG。
“叮,叮叮!”
信号声忽然从耳机里传来,随后便是Faker的声音,提醒道:“先把F6清理了吧,前期节奏不能丢,然后再去看看能不能将BUFF反回来。”
“好。”Blank的脑袋现在犹如一团乱麻,根本就不知道该怎么处理,只能是按照Faker说的办。
既然已经放掉了红BUFF,那Huni也只能绕回上路去对线,毕竟他还不清楚塞恩已经不在上路了。
反观RNG这边,见到对面打野和上单放掉红BUFF,小狗帮忙A了两下BUFF直接向上路去找蒙多对线,随后小明也是拉开距离的同时骚扰Blank拿F6。
另一边塞恩已经率先拿下F6,来到自家红BUFF的位置开始打红。
这一整套流程看下来,真的是让人大开眼界。
“哦,原来如此,RNG是准备把SKT的红反掉。”大校看着大荧幕上RNG的动作觉得自己发现了答案。
“不止如此,你们看一下塞恩的位置。”浩凯在这时也已经看出来了,几乎和PDD刚才震惊的表情如出一辙。
记得顺着防线看向小地图,这一看不禁抱着头惊呼道:“我的老天鹅呀,RNG这是准备换线了!”
随着他的一句话,现场的观众也是一阵躁动。
RNG又开始玩骚东西了?
这时上路的红BUFF已经被RNG拿下,大荧幕的视角也是随之来到下半野区。
只见剩下一丝血的塞恩被红BUFF一巴掌拍死,但因为自身被动技能“死亡荣耀”的效果,它可以获得不断递增减少生命值的回光返照效果。
即增加100%的吸血,增加巨额的攻速,且每次攻击还会额外减少目标10%的最大生命值……
如此之下,在回光返照的初期,塞恩完全可以凭借着超高的攻速和吸血将不断损失的血量弥补回来。
看着在塞恩双拳不断锤击下血量大量减少的红BUFF,浩凯忍不住赞叹道:“不得不说,RNG对于这种关键的比赛准备得十分充足。”
“塞恩死了,那这个红BUFF不是白打了吗?”大校有些不解的说道,“难道只是为了速升二级?可这样的话算上复活时间也是很亏的呀。”
不用骚猪和浩凯解释,大荧幕上Letme就给出了答案。
就见塞恩拿到红BUFF后迅速死亡,但Letme等待复活的一幕却并没有出现,而是在下一秒直接以满血的姿态出现在泉水里。
脚下的红BUFF没有消失不说,还直接使用TP来到下路。
“这?”
大校蒙了。
不只是大校,对塞恩这个英雄了解不是很多的观众也蒙了。
没有死亡倒计时,这不会是出现BUG了吧?
比赛依旧在继续进行中,显然这并不是BUG。
很快骚猪给出了答案,淡淡道:“这是因为塞恩被动机制的原因,塞恩在触发被动后就已经开始计算死亡倒计时,所以才会出现刚才那一幕。”
“没错,”浩凯点点头兴奋地说道,“RNG这一局打得太漂亮了!”