难易度……选择……系统?
魏小然心中一颤,系统…果然,该来的终归是要来的。
天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,赠其系统。
当难易度选择系统几个字闪现在他面前的时候,他首先联想到的是电子游戏,当进入游戏界面后,便有游戏难易度这个选项。
难易度直接影响到游戏体验,如果游戏中选择困难模式的话,则很容易GAME OVER。
如果难度太过简单,甚至是白痴难度,那…
简直爽歪歪好不好!
想到这里,魏小然已经迫不及待开始对自己身上这套难易度选择系统进行“开箱验收”了。
“启动系统。”
他压低声音道。
…系统启动中…
随着系统的开启,魏小然眼前的景象瞬间变了,他双目聚焦的物品上,会拉出一个子菜单。
子菜单上,会列出一项项和物品相关的内容。
他拿起桌子上的一块面包,随即系统便列出了与面包相关的任务:
…任务1:吃面包…
…任务2:做面包…
…任务3:摧毁面包…
…任务4:用面包打人…
…任务5……
…任务99:用面包翘起地球…
“吃面包,做面包好理解,摧毁面包也忍了,用面包打人?这是什么鬼!”
魏小然在心中吐槽道,更别提后面更夸张的任务了,简直超出人类想象的极限。
这些任务唯一的共同点,便是都和眼前这块面包有关。
“选择吃面包。”
魏小然道,毕竟这块面包,正是自己的早餐。
…请选择任务难易度…
…简单…
…普通…
…困难…
系统提供了三种难易度供选择,魏小然毫不犹豫的选择了“困难”难度。
对他一个吃货而言,吃块面包能有什么“困难”的呢?他实在想不出。
…已选择困难难度,若任务成功,奖励难易点3点,系统随机选择模式中…
难易点?魏小然略有不解,这个难易点究竟是什么东西?
“莫非,这是因为我选择了困难模式后,系统给我的奖励?”
…困难类型已生成:增加面包硬度…
随着系统提示出现,就见面包迅速干瘪,失去水分,变得硬邦邦,就像是放在外面暴晒了几天一样。
“不会吧!难道这就是吃面包的困难模式?”
魏小然拿起面包,朝着桌子上敲了敲。
梆,梆,梆。
面包与木头碰撞,发出沉闷的声响,可见面包有多硬。
“能不能选择简单模式?”
他有些慌了。
…选择简单难度需要支付难易点5点,您的余额为0,无法选择简单难度…
“那,改成普通模式就好了。”
…任务难度一旦选择,无法更改…
随后,无论魏小然再怎么呼叫系统,甚至是软磨硬泡,到最后的撒泼打滚,系统全都如同没有听到一般,面包还是那跟“铁棒棒”。
“看来你还真是个铁面无私的系统啊,不过,这装聋作哑的嘴脸……”
魏小然不爽道。