身披厚重盔甲的蜗牛骑士,凭借着刚才短暂的戏法空间持续时间,冲了过来,守护在天然鸟的身前,构成了严密的防守,亦如宣示效忠的骑士一般。
骑士蜗牛。
这是一种并不罕见,却很少有人去使用的精灵,因为其优缺点都太过明显了。
林舟前世的视角来分析:
超高的攻防个体值,极低的速度,狭窄的招式打击面,虫钢属性四倍弱火。
总结下来,不是不强,只是鸡肋。
在林舟的印象里,五代版本的时候,蜗牛骑士还在世界锦标赛上,跟随美国选手yizz,拿到过冠军。
只是后来随着版本更迭,新精灵的出现,eg大嘴娃为首的一系列新空间打手出现,威吓咆哮虎这类强力火系精灵横行,蜗牛骑士才逐渐被动退出了竞技环境。
现在来说,蜗牛骑士培育起来的消耗并不算上限也不低,它在六维中的攻防能力上,有很大的潜力优势。
两杆大长枪,一身重装盔甲,这天生就是拿着屠龙刀的重装狂战士。
然而,长枪与重甲成为它攻防能力所向披靡的优势的同时,却也成为了其最大的弱点,使其行动能力变得极弱。
如果非要对比一下,卡比兽都比这东西速度快。
重装坦克被拆了轮子,就是重装靶子。
虽然,在这个世界中,精灵的能力天花板和可能性,不能按照经验数据一概而论,有很多突破上限的例子。
但是也要具体情况具体分析,蜗牛骑士的坦度就是来源于它的重装盔甲,盔甲越厚重,速度就越提不起来,这是一个死循环,不是说当个加把劲先生,就能改变的。
所以,很少有训练家会去培育使用。
当然了,精灵有先天优缺点,训练家有脑子,从来没有无能的精灵,就算是鲤鱼王也有能够使用的方法,只有不愿动脑子的训练家。
低速,这个词在林舟这里看来,就是和空间队联系起来的。
戏法空间是拯救低速精灵的福音。
通过对于速度矢量法则的逆转,来使行动速度慢这个劣势变为优势,再加上那副狂战士身板。
虫系虽然打击面窄,但是有虫之预感特性在,也可以硬往上拔一拔。
蜗牛骑士就各方面来讲,属实算是一个强力的空间队打手,兼盾牌,只要不碰到火系精灵。
尤其是对于阿尔卡纳来讲。
他的精灵培育思路是有配套战术体系的,单个精灵不需要毫无弱点,只要优点足够突出,弱点完全可以交给战术体系里别的精灵来弥补。
战车,蜗牛骑士就是在这个体系中,承担着坚不可摧的堡垒,无人可挡的锋芒这样的角色。
当然了,这个体系在林舟这里,却是上来就出师不利了。
林舟基本上一看到阿尔卡纳这个阵容,就知道他要干什么了。
能够破解戏法空间的,只有戏法空间。
你会戏法空间?
很不巧,我也会。
林舟让谜拟抢攻天然鸟,就是为了主动逼出对方的戏法空间,然后再破解。
这种偏门招式都能被怼上,只能算是阿尔卡纳倒霉了。
当然,所谓的最强战术体系,虽然只是上了三只的小体系,如果只有这么简单的一招,那也太了。
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