返回第六十六章 风云游戏的运营理念(1 / 2)吃个西瓜首页

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时间一天天的过去,国内各大厂商这段时间也是隔三差五就在网露个脸。

进行新作的一个宣传。

基本都是三国类的游戏。

其中主要还是以PC平台跟移动平台,这两块为主。

VR平台的话则是一个没有。

最主要的原因,那就是VR平台的一个审核机制。

必须要有一定的品质才能够登VR平台,这就导致了VR平台的游戏,其成本高的吓人。

除了一二线游戏厂商有那个实力跟底气去做VR游戏,普通的小厂基本是没有那个资金。

而官方的这一个活动,对那些有能力制作VR平台游戏的厂商,则是显得有点鸡肋了。

食之无味,弃之可惜。

同时在这一段时间内,之前霸榜过一段时间的《元气骑士》也已经在畅销榜看不见影子了。

最主要的还是游戏本身,陈旭针对其内容也并没有过多的进行制作氪金的内容。

包括之前的一次大版本的,除了新增了一个角色外,就没有其他需要玩家氪金的地方了。

更多的是针对于游戏的内容,跟新的模式做出的一次。

…………

风云游戏办公室里面,日常的一个头脑风暴活动。

大家聚在一起讨论一些游戏业界的情况,还有分享各自的一些奇思妙想。

这时候韩悦朝着陈旭有些忐忑的问道:“陈总,《元气骑士》这个月的流水,大约只有500万左右了,我们要不要在后续版本里面新增几个角色?”

《元气骑士》的流水这一块,一直是她盯着的,包括外包客服反馈,还有官方对外信息的一些发布。

其实韩悦自己也不知道,她现在做的这些事情,都跟运营搭了一点关系。

而这也是陈旭有意为之的,主要也是为了慢慢培养其运营的一个理念。

好的运营,对于一款产品来说也是非常重要的。

前世《三国杀》为什么天胡开局,最后直接崩盘?

跟游戏的运营是少不了关系。

而且就算是遭遇了这种坑运营,将《三国杀》的玩家们恶心了一遍又一遍,但对于《三国杀》的感情与这一玩法的热爱。

还是让这款游戏拥有许多忠实的粉丝,可见其魅力。

但对陈旭来说,他可不想让旗下的游戏变得这样。

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