3A级标准的游戏则是在350这个价位左右,至于大型的VR游戏,这个价格还要翻一倍左右。
当然游戏到底多少钱,还是厂商自己定价的。
除非太过于夸张。
价格,尽管没有一个明确的标准线,但基本也是一个默认的规则了。
“陈学长,《元气骑士》竟然是免费的啊!”
“学长,内购模式真的能赚到钱吗?游戏里面也并没有贩卖数值跟枪械啊!”
“对啊,对啊,学长不会赚不回开发成本吧!”
伴随着《元气骑士》的线,别墅二楼风云游戏的休息区里面。
几个学生七嘴八舌的跟坐在那玩着《元气骑士》的陈旭说道。
这些都是今天来到风云游戏办公室体验的玩家,同样也算是陈旭的一个粉丝。
在学校里面,因为之前《传说之下》取得的成绩,他也算是小有名气了。
而今天《元气骑士》线的这个特殊日子,他们也是特意赶来的。
另外名额争夺还挺激烈,也就他们运气好在群里roll点,roll赢了别人才拿到了今天的一个名额。
毕竟目前陈旭他们的办公环境就这么大,再加平日里还要工作,不可能天天搞这种东西。
在场的几个学生,在下载完《元气骑士》后玩了一下线后的版本,都是有一些担忧。
跟陌生的游戏厂商不同,陈旭作为他们的学长,再加这段时间测试《元气骑士》,他们也给出了一些意见,其中一些也被采纳到了游戏里面。
这也让他们有了一种参与感,所以不管是从哪个方面,他们也都是希望《元气骑士》能够成功的。
“薄利多销,其中角色跟皮肤也就相当于DLC内容。”陈旭笑了笑但却没有进行更多的解释。
经过之前一个市场的调研跟一段时间的测试,陈旭对于《元气骑士》还是有足够信心的。
相较于前世《元气骑士》加入广告投放等一系列的盈利方式,还有一款角色跟皮肤卖十几元不同。
在售价这一块陈旭还是调低了一些,算是十分的亲民了。
这倒不是陈旭不想赚钱,只是想更好的走一个薄利多销的路线,有时候9元跟10元,虽然只差一块钱,但给玩家带来的感觉是完全不同的。
…………
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