招聘的情况,比起陈旭预想的要顺利的多了。
因为《传说之下》的火爆,再加他打破了完成认证,获得游戏设计师记录的头衔。
以及学校里面之前的毕业典礼讲话的造势。
尽管只是院系的,但还是让他名声大噪。
一共成功招聘了四个人,全部都是从学校的应届生。
负责搭建平台日常运营这边是两个计算机系的。
一个叫王勇、另一个叫金城。
说是技术大神有一点吹了。
毕竟他现在也给不起那个薪资。
但两个人技术也绝对不差。
毕竟这一行吃的也不是年龄饭,讲究的是一个天赋,没什么越老经验越丰富的说法。
恰恰相反,越老反而更大的可能是跟不时代的发展。
其他的不说,两个人对于目前的陈旭来说完全是够用的了。
目前负责行政、财务还有对外一个商务联系的是韩悦,专业是会计。
不过目前工作室庙小,一个人身兼数职那也是没办法的事情。
还有一个也是个妹子,赵珊担任陈旭的助手,并不是游戏设计专业的,而是3D美术这一块。
算是陈旭精挑细选出来的一个了。
首先尽管是3D美术,但对于游戏的一些基础却也有大概的了解。
至少不会出现,陈旭说一个东西,对方一点都不懂的情况。
另外一点就是对方并不是专门的游戏设计专业,且本身并没有太大的野心。
相比于大多数企业关注的能力,陈旭反而是不怎么看中,只要不是一无是处就行了。
而有能力,则也代表着对方有野心。
有能力的人,不会甘于人下。
就如同陈旭没有打算进入到三大一样,因为他知道自己有能力。
尤其是《传说之下》的成功更是印证了他的想法。
如果是有能力有野心的人加入进来,陈旭觉得多方多半是为了学到一些东西。
最后无外乎是两个结果。
第一个结果,发现他没有准备在元游戏这一块深耕,然后离去。
第二个结果,那就是对方学习到了一些关于游戏设计面的内容,转而自立门户。
这对于陈旭来说都不是什么好消息。
所以相比于有能力的人,陈旭目前反而更注重如同赵珊这样中规中矩的人。
而且也不是不能培养。
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