返回第十八章 选择 第五更,跪求鲜花(1 / 2)吃个西瓜首页

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3A级的作品,现在以陈旭的能力还有点差的远。

没钱、没人,想要做3A级的游戏,几乎是不可能的事情。

哪怕这个世界有游戏编辑器,但那样量级的游戏也不是一两个人搞定的。

而小成本制作的话,同样也需要细细选择。

例如《三国杀》、《泡泡堂》这一类以多人体验为主的休闲游戏,陈旭现在压根没考虑过。

为什么?

不是游戏制作有多么困难。

实际这种小成本的游戏,还真的很适合他。

但关键他没有这个用户基础,也没有那个投放能力。

想要做起来,那就只能够靠其他游戏厂商,例如大比例分成给人家厂商。

但自己做个游戏,人家吃肉自己啃骨头。

这特么多憋屈?

不妥协?

这一类的游戏出来之后,人家大厂作用玩家用户资源,分分钟给你高仿一个。

然后你人就没了。

因为多人游戏,最重要的就是用户基数了。

用自己的短处跟别人的长处打,那实在是有点铁头娃了。

不过在陈旭考虑这些东西的时候,游戏圈子里面则是因为《传说之下》彻底的爆炸了。

各种数据爆发式的增长,尽管本身《传说之下》并不是一款付费游戏,为了能够尽快的成为游戏设计师,陈旭将这款游戏作为免费给玩家提供的。

但同样在游戏里面,还是有认证的。

而每一名玩家认证需要支付5元,这5元则是会反馈给游戏制作者,并且中途平台没有任何的抽成。

一周左右的时间,普通的玩家没有多少感觉,但游戏从业者还有游戏设计师则是被这款游戏给震惊到了。

玩家认证数已经达到10万了,而且还在不停的增长中。

要知道这是一款免费游戏,所有认证的玩家都属于是自发的行为。

而且按照《传说之下》这个势头,一个月下来超过20万的玩家认证也不是不可能达到。

这意味着这款没有任何收费点的游戏,陈旭仅仅靠玩家自发的支持,就能够赚到近百万的利润?

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