属性加完后,林风要回要塞!
职介任务要在酒馆接。
现在他当然不怕完不成任务,对他来说前期的晋阶任务不会有难度,只有到了后期越来越难时,才会令他不敢轻易接取。
而职介晋升后,除了能提升生命与魔力外,还能带来其他变化。
亡灵天灾!
这个亡灵巫师核心技能在职介是主力阶时,确实只能提升到高级,可职介变为中坚(3-4阶)时,自然可以提升到专家级。
技能等级越高,变化越大,每升一级带来变化都非常可观。
回去时,因为沿途都清理过,所以能让薇娅载着林风低空飞回。
当然了,顺便也将新一批的药剂拿。
这次的数量远超之前,两百多瓶劣质生命药剂、一百多瓶劣质魔力药剂,甚至还有几瓶正常水平的药剂。
魔力药剂:每3秒回复1点额外魔力值,持续1分钟,不可与同类药剂叠加。
效果与劣质魔力药剂比起来,只有回复时间从每5秒缩短到3秒。
可就是这点变动,让效果提升了大半。
额外魔力回复量从12点变成20点,确实是不小变化。
效果提升大半,带来的则是价格提升最少几倍,珍稀程度也在提升。
玩家可以购买到劣质药剂,哪怕数量少,但最少能购买。
可常效品质药剂,除非是在特殊场景或任务中才能接触,想通过正常购买完全没戏。
垄断!
炼金术一直被塔楼阵营法师们垄断,加需要烧海量材料才能提升熟练度。
有着种种困难前提下,也让其他势力最多少量培养,想大量培养完全没戏,因此药剂才会价格贵、数量少。
带着药剂与驻扎原地的部队汇合,林风开始做晋阶任务。
而这次完成任务的过程更加轻松,毕竟提前找好了目标,一个非常容易解决的目标。
花费了不比之前晋阶更多时间,就已经轻松完成了任务。
【你的职介提升三阶行尸!】
职阶晋升后,带来的是血量、魔力、杀伤等个人属性变化。
现在每升一级,得到生命与魔力每级4点总量,比之前2点提升了一倍。
因此越是更高职介,带来提升也就越大,晋阶难度也会越高,因为后期每晋阶一次,个人属性几乎就是质变。
林风属性也有了变化。
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