天赋序列256:极影
登场于第六章
第六十三章提到,效果为能够拥有异于常人的速度
进阶增加百分之八十减速抗性
天赋序列240洞察者之眼
登场于第一百二十七章
效果为能够看到对方的弱点数据,以数值方式,呈现出对方的伴生之力,天赋序列。
但无法看到一百以内的序列并且洞察者之眼只能针对活物,无法针对死物。
羁绊能力
登场于一百二十七章
于一百四十九章补充描述
效果为增加大量可观测数值,如潜力数值,剩余寿命预估,弱点转移倾向,喜爱事物,厌恶事物、畏惧事物等还能够看到条形统计图一样的战力分析。
天赋序列169天平之眼
登场于第一百二十七章
效果为发动期间能够看到视线范围内,未来数秒内的变动。
天赋序列127:不胜天平
登场于第一百五十二章
效果为逆天的运气,具体效果未描述
天赋序列126:无动作反击
登场于第一百六十章
效果为在防御状态时,有可能对对手造成自身力量数值百分百的真实伤害。与类似反伤的原理不同,无动作反击的伤害,与自身属性挂钩。最关键的是,这是弱点打击的真实伤害。且因为没有动作,对手只要接触到自己,便有可能被反击到。
天赋序列124:意识渗透
登场于第一百五十二章
效果为入侵对手意识,读取对手记忆
天赋序列101:军团
登场于六十六章
效果为将自身序列扩散给他人,使得他人在一定时间内,拥有自己的序列。同时接受序列扩散的人,在序列消失后,会损失部分伴生之力等级。而损失的伴生之力等级,一部分将会转移到军团的主人身上。
天赋序列92:折光护盾
登场于第一百五十五章
效果为能够让前十二次进攻无效化,但遇到致死攻击有概率失效。发动间隔,七十五秒。持续时间四十五秒。
天赋序列76:饕餮
登场于第十四章
效果为能够通过吞噬对手,获取对手的部分特性
天赋序列75:绝对溶解
登场于第六章
未提到具体效果
天赋序列42:无尽涅槃
登场于第四十一章
效果为身体成长到最为巅峰年纪时,不会继续衰老,会获得近乎永生的寿命。
拥有再生之力,身体一旦残缺破损,便会很快自愈,哪怕是丢失了脏器也一样。
天赋序列36:三魂转魄
登场于第一百四十四章
效果为能够掠夺他人的躯体,只有这一段描述,施法的间隔以及具体效果还不清楚
天赋序列31:极度均衡
登场于八十九章
效果为,在发动期间,能够将较弱的几种伴生之力属性,提升到与最强的伴生之力主属性相同的强度。
天赋序列24:普雷尔之眼
登场于第六章
效果为能在视线聚焦处,看到风格合乎自己性格隐藏面的备注解释。
进阶:未知。
羁绊能力
登场一百二十七章
于第一百四十九章补充描述
增加大量详细描述文本,并且精准给出观测对象的下一步行动或弱点,甚至可以针对于当前处境给出相应的行动引导,看到短暂的未来,并且给到宿主资质能达到的最优解题思路。
天赋序列23:欺诈者
登场于第九十三章
效果为以哄骗他人来获取力量
仅有以上一句描述,还有很多细节有待挖掘。
根据一百四十八章描述,该序列与天赋序列425:演说家可以触发羁绊能力
天赋序列19:破坏神
登场于第八十九章
未提到具体效果,根据文中描述,疑似为大幅度提升攻击力。
未提及编号序列
天赋序列虚幻假身
登场于第一百二十七章
未提及序列编号
能够制造出不少具备真身气息的幻影,且身体能够在幻影间自由挪移。
ps从此行开始,下面的序列并不包含在1024序列表里
幻想序列
不存在于序列表上,仅存在于幻想之中的序列
天赋序列???下次一定行
登场于第一百五十章
贵族小胡子对于主角的“每把都是3个六”发言感到十分不屑,结合自己的天赋序列266“第六次一定行”想象出了序列下次一定行
效果为拥有了这个序列后,在下一次面临事件时结果必定是自己想要的那个结果,至于是什么结果,则是由序列的主人决定。
超级序列
这下不得不庆贺了!!!
庆贺吧!!!
不存在于这世上的超脱序列!!!
无视一切法则
让拥有者宛如神明的究极序列!!!
其名为天赋序列1025!!!
颜值就是正义!!!
正义的我,无往不利!!!
截至此处,便是目前由书友们统计的全部已登场序列。
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