套装(3\/4):被攻击时,每次格挡成功可增加1%体质,最高叠加30层,持续1分钟
属性还算不错,可套装属性比起【卢克大师的拳套】带来的属性就差远了,完全没必要换。
其实这身装备也没必要换,可惜之前那套装备怎么看都觉得丑,还是换一套舒服点,至少身这一套颜值算挺高的。
好好的一款变强游戏,硬是给我玩出换装游戏的感觉。
经过这一天半的成长,此时我的属性已经发生翻天覆地的变化。
【玩家:尘帝】
【职业方向:物理系】
【辅助职业:无】
【等级:19】
【基础属性展开:】
【HP:120440】
【力量:3300】
【体质:3011】
【敏捷:2973】
【精神:2885】
【灵魂强度:超SSS级】
【天赋:破损的限制器(超SSS级初级)】
【声望:22300】
【技能:多连拳、寸步、隔山打牛】
【被动技能:神观、减伤光环、物理暴击、力凝成针、锻体成钢。】
【宠物:无】
【联盟:无】
【可分配属性点:0】
【可分配技能点:71】
装备:【作战者的披风】、【卢克大师的拳套】、【地精精英展示的衣】......
思维平均值已经到达3000 ,在成为人形BOSS的路越走越远,可能在等级低的时候还体会不出来,可现在举手投足之间都达到秒杀的地步,让我逐渐感悟到【破旧的限制器】有多强大。
说起来,等级提升了这么多,技能却忘记提升了,当即把当初学的3个被动技能点满,顺带减伤光环也提升到了3级。
满级后的技能被动便的更加强大。
(MAX)【力凝成针】:被动技能,要求10级,无消耗,增加20%破防。
(MAX)【锻体成钢】:被动技能,要求10级,无消耗。增加20%防御。
(MAX)【隔山打牛】:要求10级,无消耗,威力不在锐减,根据力道与自身意念力量覆盖范围。可开关。
(3级)【减伤光环】:减少30%受到的伤害,可选择性共享。
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