【暗之隐】
稀有度:A
熟练度:入门
被动效果:黑夜环境下移动速度提升12%(此效果随技能熟练度而提升)
主动效果:使用暗之元素强制进入隐身状态120秒,隐身状态解除时下一击(包括技能)必定暴击。在受到攻击后隐身状态最多维持5秒钟,此技能可在战斗状态使用。
消耗:当前全部连击点,为零则不消耗。
CD:1分钟(破隐后进入CD)
“嘶~”叶宁有些意外,居然是强隐技能!这可是刺客后期必备的技能,如果没有强隐技能刺客又怎么能万人中取人性命后潇洒离开呢。
然后想起来好像系统说之前得到的技能调整了,于是又看向了之前抽取到的技能。
【骑士的荣耀】(被动)
稀有度:S
熟练度:唯一级
被动效果:
荣耀:你对敌人正面造成伤害时,暴击概率提升50%,伤害提升75%(先结算暴击后结算伤害),所有对敌人背后造成伤害减少90%并且绝对不会暴击。自身收到来自背后的伤害降低50%,且免疫来自背后的控制。(所有对敌人背面技能伤害增益技能效果会得到自动修正,本被动效果最优先结算。)
骑士不死于徒手:承受超过自身血量上限伤害时,血量最低为1点。
骑士之力:每次升级,力量档会额外增加两点可分配点数。
要不是这个破游戏不能卖号,叶宁已经想把这个号找个土豪卖掉了!
因为这技能就离谱!由于最后括号中的那几个字,他的现有技能都发生了“亿点点”变化...
【潜行】
稀有度:C
熟练度:入门
在脱战情况下使用可进入隐身状态,被攻击后会破隐,攻击后会破隐,破隐后的下一次普通攻击若攻击的是敌人“正面”(已修正)伤害提升15%(优先结算暴击),技能则无效。(此伤害随熟练度等级成长)
消耗:无消耗
CD:30秒(破影后进入CD)
潜行时间:最长8分钟(随熟练度等级成长)
【背刺】
稀有度:C
熟练度:入门
效果:对敌人使用必杀一级,造成攻击力105%的伤害,不可暴击。若攻击的是敌人的“正面”伤害则为攻击力135%的伤害,可暴击,使用后获得一个连击点。(伤害随熟练度等级成长)
消耗:无
CD:24秒
伤害增幅就离谱!原本对于刺客来说原本只有攻击到背面才会有伤害加成,现在完全变成了正面!
叶宁想了想打开了自己的属性面板:
ID:叶无忧
种族:精灵
等级:1
血量:80
攻击力:4~6(骨质小刀+3,原本1~3的攻击力。)
魔法攻击力:0
物理防御:1
魔法防御:1
移速:100(初始值)
元素抗性:无
技能:略...
关闭了信息面板,此刻的叶宁已经来到了草原上,时不时还有白色光球闪动送来新进入的玩家。
一望无垠的草原上零星发布着一些野猪还不知道他们的噩梦已悄然降临。
野猪头顶有个黄色的倒锥,等叶宁凝视了两秒,一个消息框弹了出来。
【狂暴的野猪】
品阶:普通
等级:1
生命:50
攻击:4~7
物理防御:2
法术抗性:0
无技能
备注:好像被什么东西变得暴躁的野猪,他们漫无目的的在村子前的草原徘徊,已经影响到了平时牧羊的村民。
“真方便”这个功能倒是方便了叶宁,而眼前的野猪属性不高,叶宁拔出了后腰的匕首反握在手,看着野猪身形微微一顿,渐渐变得透明——【暗之隐】!
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