返回第二十三章 一个盾兵,四属效果(1 / 2)小小松鼠首页

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虽然这种秒杀只是单个进行秒杀。

但不得不承认,这种拍一个死一个的感觉。

实在是太带感了!

“哎,还是太少了!”

此时张晨晨看着那些围过来的怪物,心里一声叹息。

“诶?打不着!”

闪身,躲过一个骷髅剑士的灵魂斩击。

张晨晨露出笑容,反手一盾牌甩了过去。

“给爷死。”

啪!

整个骷髅都给张晨晨拍成了残渣。

随后怦然消散,成了他的经验值。

骷髅剑士的灵魂斩击倒是可怕。

虽然属于魔法攻击伤害,每次也只能打掉张晨晨几十血量。

可一旦挨一下。

就会被临时降低敏捷。

这对他躲避众多技能这件事来说,非常不友好。

尽可能躲掉了骷髅剑士的攻击后。

其他攻击能承受的也就挨一下,问题不大。

然后就是各种拍拍拍。

砰砰砰!

“过瘾。”

看着经验嗖嗖猛蹿,那叫一个淋漓尽致。

眼看这才干掉了百怪物大军的一半数量。

张晨晨的人物等级,已经提升到了15.

也就是连续提升了2级。

这次的两个加点,张晨晨点在了体质面。

也算是增加了一点微薄的坦度。

当然,最是重要的,还是他的SSS级天赋。

这一次,获得的两个盾类武器被动,总体来说张晨晨也是较为满意的。

第一个。

【牵引】

【描述:当盾勇周围敌人过于分散时,每十秒可将200码范围内敌人单位,强制牵引到盾勇正面10到20码范围(ON)】

很显然这是一个拉怪的技能。

盾勇作为近战属性,不具备大范围强控属性。

面对1V多的情况时,效率就大大地降低了。

牵引被动,无疑于提供了盾勇一个高效的拉怪技能。

而且此技能还能通过开启和关闭,来决定是否使用被动。

此时被围攻的状态,张晨晨直接将该被动调整成了(OFF)

这些怪物已经够近了。

再近一些,他就没办法愉快起来了。

第二个。

【狂潮】

【描述:盾勇紧握盾牌,施展一个魔力阵法,吸取100码范围内敌方单位MP,返还为友方单位生命值,每秒吸取单个单位MP数值为友方人数X(1 敌方人数),该效果每次触发存在半分钟,CD一分钟】

狂潮。

往简单的说,这一定是一个为自己续航的被动,战斗过程中提升了续航能力。

可往复杂的说。

这竟然是一个大型混战时。

既为队友提供奶量。

也为自己提供续航的强效被动。

简称:超级奶爸!

得到这个被动技能时,张晨晨心里是懵逼的。

本来他已经确定了将来的成长路线。

打造一个高难度高爆发高坦度的法坦。

可事实证明了他还是低估了SSS级天赋的尿性。

竟然给他来个一个守护者的技能!

没错,如果换做守护者,这样的技能恐怕算是一个主动技能了。

而在张晨晨这,不过只是一个被动。

根据描述。

该被动触发过程中,每秒吸收到的MP返还生命值数值为100码范围我方人数乘(1 敌方人数)。

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