【绿氨腐蚀液】对目标造成强烈的腐蚀伤害,每秒损失5%生命值,双抗↓20%,持续15秒,同时形成小范围的毒液陷阱。
还好林峯早有心理准备,提前撤出了喷射范围,看着地流淌的绿色粘液,一阵恶心。
BOSS吐完毒液,身体会陷入短暂僵直状态,林峯绕开毒液范围,端起手枪,直接使用快速射击,一梭子弹倾泻下去,那叫一个解气。
“-73”
“-65”
“-88”
“-105”
时机稍纵即逝,只要保持适当的距离,利用好地形优势,也不用太担心BOSS反扑。
在如此强烈的火力压制下,纳西只能暂避锋芒,缩着脑袋窜回池子里,扭着略显笨拙的身体,尽可能的避开子弹的射击。
因为体内基因变异,体型暴涨,属性提升的同时,灵活性却大幅度降低了,水池深度有15米高,在有火力压制的情况下,它想逃出去也不是那么简单的事情。
标签这会儿总算把血回满了,见林峯把场面稳住了,跟着有了底气,刚填充好弹药的鸟铳对着纳西的后脑勺就是一下。
“-379!”
出暴击了,标签也不知是该高兴还是郁闷。
见BOSS的仇恨转移到标签身,林峯也顾不站位,换了弹匣,又是一梭子弹下去。
“等我把仇恨拉稳了再输出,绕着水池走位,千万别吃到毒液伤害。”
以他们现在的抗性,只要被绿氨腐蚀液这个技能擦到点边,不等15秒的毒伤效果结束,他俩妥妥就剩两具尸体躺在冰冷的地板。
“时间够吗?”
“只要你不被挂回去,输出绝对够!”
一世,人家都能利用地形单刷纳西,他现在多带了一个打手,输出肯定没有问题。
渐渐的,两人之间的输出衔接越来越默契,BOSS的血量总算被磨掉三分之一了。
“小心点,差不多要出新技能了…”林峯开口提醒道。
按照《迷航》官方公布的游戏资料,大部分BOSS在血量下降到某个临界点时,都会转变攻击形态,或者发动新的天赋技能,有些甚至会在最后关头狂暴。
“你先找个掩体,把绷带打,以防万一。”林峯故意放慢了射击频率,待在两节管道之间,一旦情况有变,立刻就能把它们当成掩体,“”
“没绑带了…”标签一阵手忙脚乱,总算给自己找好掩体,这时才发现背包里的绷带早被挥霍完了,“吃两片维C行不行?”
在迷航这款游戏里,维生素C是种延时恢复剂,可以缓慢回复角色生命。
林峯被BOSS用爪子饶了两下,空了一半血,赶紧躲到掩体后面,连着给自己打了两个绷带,等气血恢复的差不多了,换MY-92,又给BOSS补一针麻醉剂。
“-147”
麻醉成功!
纳西在发动第四个天赋技能前,属性被削了一大截。
快速射击还在冷却当中,林峯只能普攻,打出的伤害有点惨不忍睹。
“-35、-47、-26…”
现阶段来说,他身的装备已经称得豪华了,2件黑铁,5件青铜,正常情况下,至少可以打出三位数的伤害。
可惜,纳西的双抗过于变态,加3级的等级压制,BOSS获得了系统补偿的额外免伤效果。
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