超限。
宝可梦拥有超出理论种族值极限力量的一种特殊现象。
一旦完成一次,该个体宝可梦便能拥有等同种族值提升10后,新的实力成长上限。
这一特殊现象的神奇与强大是显而易见的。
代表哪怕只是一只公认无害,种族值仅200的宝可梦鲤鱼王,也可能由此成长为一只横扫无敌的真正大凶残。
超限一次两次,个体种族值提升个10、20没什么?
那么超限个十次二十次,个体种族值提升个100、200呢?
甚至更夸张的,超限数十上百次呢?
充分体现了现实的无尽可能性。
超限上,因还未查明的原理,三次一轮,完成一次后,第二、三次的完成也将水到渠成,完成第四次后,第五、六次的完成同样会无比顺利,此后同样如此。
即便每过一轮的完成可能性都将断崖式降低。
且哪怕第一次也几乎都发生在资质优秀的宝可梦个体身上,良好资质的宝可梦仅有个别能出现,低下资质的宝可梦则几乎不可能成功。
可一旦出现,至少30种族值的实力上限提升还是令无数训练家眼馋。
因为非常重要的又一点。
这种超限的提升,对于可进化宝可梦而言是能够继承的。
嘿嘿,也就代表如果你培养出了一只超限九次的小火龙,当其进化至火恐龙,甚至是喷火龙,乃至是超级进化后,所拥有的实力上限,以种族值判断,都是提升90之后的……
【普通任务:
1系列任务·新人的成长。
第三环:宿主与伙伴,总计再完成1万训练量。完成奖励:10属性点(当前进度900/10000)
2系列任务·家人的踪迹……】
【日常任务:
1每日打卡:每日自动完成。完成奖励:1属性点
2每日一练:宿主与伙伴,总计完成10训练量。完成奖励:1属性点(已完成)】
才只是获得系统的第二天晚上。
郑贤余在任务进度上也已经大有收获,两天的日常任务尽皆完成,并将系列任务1的第一环与第二环也都完成了。
收益上,日常任务单次都是1属性点,总计得到4属性点,系列任务1,则第一环奖励2点,第二环奖励5点,总计得到7属性点。
是以此刻,郑贤余有着11可用属性点。
这是他。
而皮卡丘,则在半天的恢复下,已经恢复至全盛状态。
“皮卡皮?”
皮卡丘满头雾水的看着主人。
什么试一下看她能不能超限,大幅变强?除了进化之外,她还能继续让自己变强的吗?
郑贤余则是考虑起该如何用属性点来为皮卡丘尝试超限。
因皮卡丘的极差资质,超限,此前是完全不沾边的高大上词语,另一个次元的存在,他不死心的无数次投入资源,也没能改变这一冰冷结果。
盖因为超限的前提,便是宝可梦自行成长下,完成全面的超越极限。
全面。
超越极限。
对于他这只正常成长都格外艰难的皮卡丘而言,何其奢侈的妄想?
那么,现在呢?
得到系统后的现在,这一情况能否逆转?
郑贤余意念中出现皮卡丘的属性面板。
看了看。
显示出的属性项有九个,不过,能用属性点来提升的只有其中六项。
生命、物攻、物防、特攻、特防、反射。
深呼吸一次。
而后便开始了尝试。
立刻在【生命】上消耗1属性点。
不行?
只是见显示的【生命:100%】变为了【生命:101%】。
继续尝试。
【物攻】上消耗1属性点。
这次效果立竿见影,该属性从65提升至了66。
这是成长到极限后,皮卡丘实力头一次的继续提升。
然而,想要的变化仍未出现。
此外的皮卡丘属性,无一相应变化。
再继续!
【物防】+1
【特攻】+1
【特防】+1
【反射】+1
就在可提升六项属性被雨露均沾、第六点属性点消耗的下一刻,明显的变化终于出现。
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